به گزارش خبرگزاری برنا به نقل از مرکز روابط عمومی و اطلاعرسانی مرکز ملی فضای مجازی، مطالعات نشان می دهد که بازی های رایانه ای برای بسیاری از افراد به مقابله با چنین تجربه دشوار زندگی کمک کرده است. با این حال، تحقیقات دیگر نشان می دهد که بازی ممکن است اثرات مضری داشته باشد.
در این زمینه، این بررسی سیستماتیک با هدف توصیف تأثیرات بازیهای رایانه ای در مراحل اولیه بحران COVID-19 بر استرس، اضطراب، افسردگی، تنهایی و اختلال بازی (GD)، به بررسی ویژگیها و نتایج مطالعه پرداخت.
بازیهای رایانه ای ، بهویژه واقعیت افزوده و بازیهای چندنفره آنلاین، استرس، اضطراب، افسردگی و تنهایی را در میان نوجوانان و بزرگسالان جوان در طول محدودیتهای ماندن در خانه کاهش دادند.
با این حال، در مورد افراد در معرض خطر (یعنی، به ویژه جوانان مرد)، انجام بازی های رایانه ای اثرات مضری داشت.
انتهای پیام/