به گزارش گروه فرهنگ و هنر برنا؛ مسابقه کهکشان با اجرای نیما فلاح و تهیه کنندگی کمیل سوهانی و کارگردانی محمدرضا درخشان و طراحی و ایدهپردازی صادق باطنی در کنار مدیریت تولید بهراد رضازاده به عنوان جانشین تهیه کننده و سردبیری فاطمه دلاوری وارد مراحل پیش تولید شد و بعد ازقریب به سی ماه تلاش در خرداد ۱۴۰۱ اهالی کهکشان به ایستگاه آخر رسیدند.
یکی از نکات پررنگ این مسابقه استفاده از فناوری AR یا واقعیت افزوده در بطن بازیها بود که برای مخاطبان در منزل و شرکتکنندگان تجربهای بسیار جذاب بود. طراحی این اپلیکیشن به عهده مهدی آتش جام بود و مخاطبین در منزل با نصب اپلیکیشن کهکشان میتوانستند همزمان با شرکت کننده در برنامه بازی کنند و با کسب امتیاز برنده مسابقات باشند.
این اولین بار است که یک مسابقه داستانی با رویکرد تعامل با مخاطب در خانه از طریق اپلیکیشن از تلویزیون پخش شده است و در قسمت پایانی این برنامه از قصه کهکشان و سرانجام آن رونمایی شده است و قطعات پازل این مسابقه داستانی بعد از ۵۲ قسمت تکمیل شدهاند.
انتهای پیام/