به گزارش خبرنگار گروه علمی و فناوری خبرگزاری برنا، بعداز ظهر روز گذشته تفاهمنامۀ تأسیس خانۀ خلاق بازیهای رایانهای بین ستاد فناوریهای نرم و توسعۀ صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازیهای رایانهای به امضاء رسید به همین بهانه گفتگویی در خصوص راهاندازی این خانۀ خلاق با سیّدصادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای انجام دادیم که شرح آن را در ادامه میخوانید.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای دربارۀ علت تصمیم این سازمان برای راهاندازی خانۀ خلاق بازیهای رایانهای به خبرنگار برنا گفت: مدت زیادی است که دنبال این هستیم که مرکز نوآوری و خانه خلاق در حوزه بازیهای دیجیتال ایجاد کنیم که امروز با همراهی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری این مهم ممکن شد، پیش از راهاندازی خانۀ خلاق بازیهای رایانهای نمونههای موفق جهانی این کار را مطالعۀ دقیق کردیم و بعد از کار مطالعاتی که انجام شد به جهت تجمیع ظرفیتهای کشور و همگرا شدن نهادهای متولی تصمیم به راهاندازی خانۀ خلاق بازیهای رایانهای گرفتیم.
وی افزود: اهدافی که معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برای رشد فناوریهای نرم و صنایع خلاق دنبال میکند و همگرایی آن با برنامههای بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز در راستای همین تجمیع ظرفیتهای بین دستگاهی تعریف میشود. قصد داریم تا برنامههای خود را به صورت متمرکز در خانۀ خلاق و نوآوری بازیهای رایانهای دنبال کنیم، منابع خوبی هم برای تحقق این مهم پیشبینی شده است، برای اجرای مرحلۀ کار در انتظار نهایی شدن موقعیت مکانی آن هستیم که مذاکراتش به مراحل پایانی خود رسیده و به زودی محل خانۀ خلاق بازیهای رایانهای تعیین خواهد شد.
این مدیر فرهنگی در پاسخ به این سوال که برنامۀ شما برای توسعه دفاتر استانی خانۀ خلاق بازیهای رایانهای چطور خواهد بود، تصریح کرد: مقرر شده است که دفاتر استانی خانۀ خلاق بازیهای رایانهای در چهار پهنه جغرافیایی کشور (شمال، جنوب، شرق و غرب) تأسیس خواهد شد، البته هنوز جمع بندی نهایی انجام ندادهایم که این دفاتر در کدام استانها تشکیل شوند اما مرحلۀ آزمایشی این طرح در تهران اجرا خواهد شد، بعد از شروع به کار خانۀ خلاق تهران، ارزیابیهای لازم انجام خواهد شد و الگوی نهایی در چهار پهنهای که عرض کردم اجرا خواهد شد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای دربارۀ مزیت این برنامه برای تیمهای خلاق بازیسازی عنوان کرد: بنیاد ملی بازیهای رایانهای سعی خواهد کرد تا زیرساختهای مورد نیاز تیمهای خلاق حوزۀ بازیهای رایانهای را برای آنها فراهم کند، بنیاد به خصوص تلاش میکند تا مجموعههای نوپا، جوان و کوچک را مورد حمایت جدی قرار دهد به خصوص در زمینههایی مانند منتورینگ این حمایت را انجام خواهیم داد.
پژمان در ادامه عنوان کرد: تیمهای خلاق صنعت بازیهای رایانهای برای رشد فعالیت خود به منتور در حوزه تولید نیاز دارند که بنیاد در این برنامه سعی خواهد کرد تا خدمت مذکور را برای آنها میسر کند، فضای کار اشتراکی به عنوان زیرساخت کار امکان دیگری است که سعی داریم، در قالب خانۀ خلاق بازیهای رایانهای در اختیار تیمهای فعال در این صنعت قرار دهیم.
وی افزود: آموزش عرصۀ دیگری است که خانۀ خلاق بازیهای رایانهای به آن ورود پیدا خواهد کرد، بنیاد تلاش خواهد کرد تا نیاز آموزشی مورد نیاز فعالان صنعت بازیهای رایانهای را فراهم کند، عرصۀ دیگر فعالیت بنیاد در قالب این برنامه شبکهسازی بین تیمها، گروهها و مجموعههای است که فعالیت خود را معطوف به عرصۀ بازیهای رایانهای کردهاند تا حد توان نیز آنچه از زیرساختهای فنی نیز بتوانیم برای آنها فراهم خواهیم کرد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای دربارۀ اینکه برای رفع دغدغههای زیرساختی و مالی تیمهای فعال در عرصۀ بازیهای رایانهای چه برنامهای وجود دارد، تصریح کرد: شرکتهای بزرگتر به طور معمول وضعیت مالی با ثباتتری دارند، آنها امکان استفاده از تسهیلات بانکی را دارند؛ چرا که مرحلۀ تیم بودن را پشت سر گذاشتهاند و شرکت محسوب میشوند، هرجند نیاز است که تلاش شود تا تسهیلات ارزان قیمت در اختیارشان قرار بگیرد.
وی تأکید کرد: چالش اصلی شرکتها و تیمهای کوچکتر هستند که متاسفانه به دلایلی مانند عدم تأسیس شخصیت حقوق مستقل امکان کمتری برای استفاده از خدمات حمایتی مانند بهرهگرفتن از تسهیلات بانکی دارند، بنیاد تلاش خواهد کرد تا اندازۀ توان خود، برای شرکتهایی که نیاز دارند به عنوان سکوی سرمایهگذاری عمل کند و زمینۀ معرفی آنها به تیمها سرمایهگذار را فراهم نماید.
پژمان در ادامه دربارۀ فراهم شدن تسهیلاتی مانند معافیتهای مالیاتی، بیمهای و نظام وظیفه به خبرنگار برنا گفت: خوشبختانه دکتر اسماعیلی وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی، مجدانه پیگیر مسائلی از این قبیل هستند که امیدواریم اخبار خوب آن طی ماههای آینده در رسانهها منتشر شود، تلاش ما این است تسهیلات مختلفی در اختیار تیمهای خلاق بازیهای رایانهای قرار بگیرد از جمله اینکه از ظرفیت نیروهای خلاق این عرصه در مدت خدمت نظام وظیفه به صورت ویژه جهت خدمت به کشور، در زمینههای دانشبنیان صنعت بازی بهره گرفته شود.
وی در خاتمه دربارۀ زمان راهاندازی دفتر خانۀ خلاق بازیهای رایانهای در تهران عنوان کرد: تلاش داریم تا حداکثر پیش از پایان سال جاری این مسئله محقق شود.
انتهای پیام/
خبرنگار: علی پژوهش