صفحه نخست

فیلم

عکس

ورزشی

اجتماعی

باشگاه جوانی

سیاسی

فرهنگ و هنر

اقتصادی

علمی و فناوری

بین الملل

استان ها

رسانه ها

بازار

صفحات داخلی

تیم های برتر اولین دوره مسابقات ورزشهای الکترونیک در قزوین مشخص شدند 

۱۴۰۳/۰۸/۰۶ - ۰۱:۱۲:۲۳
کد خبر: ۲۱۵۴۹۰۶
رئیس کمیته ورزش های الکترونیک قزوین گفت: اولین دوره مسابقات ورزش های الکترونیک با حضور  ۱۰۰  گیمر در سه رشته با انتخاب تیم های برتر به پایان رسید.

به گزارش خبرگزاری برنا از قزوین؛ شنبه شب در مراسمی با حضور جواهری معاون اداره ورزش و جوانان، مهدی عبدیان رئیس هیئت ورزش های همگانی استان، الله وردیها، پازوکی، جباری عضو هیئت رئیسه و احمدی مدیر اجرایی اتاق بازرگانی، جمعی از گیمرها و علاقمندان باشگاه ورزش های الکترونیک قزوین فعالیت خود را آغاز کرد.

دانیال جعفری مقدم در حاشیه گشایش باشگاه ورزش های الکترونیک در خصوص این رشته جدید ورزشی به خبرنگار برنا گفت: ورزش‌های الکترونیک یا eSports مدتی است که به ‌صورت رسمی به‌عنوان رشته‌ ورزشی شناخته شده ‌اند و روند رو به رشدی را طی می‌کنند.

وی افزود: eSports نامی است که از چندی پیش به‌عنوان اصطلاح رسمی مسابقات بازی‌های ویدیویی مورد استفاده قرار گرفته و این اصطلاح که به معنای ورزش‌های الکترونیکی است، به‌ مرور جای خود را در میان مسابقات رسمی ورزشی باز کرده و این مسابقات معمولا در شکل بازی های multiplayer فردی یا تیمی به خصوص میان بازیکنان حرفه ای برگزار می شود.

این مدیر ورزشی تصریح کرد: بازی های الکترونیک در ابتدا توانسته اند توجه عده ی زیادی را به خود جلب کنند، اما در سال ۲۰۰۰ با ترویج بازدید و پخش آنلاین این مسابقات و شرکت کردن بازیکنان حرفه ای، رشد زیادی در این صنعت رخ داد  به طوری که در سال ۲۰۱۰ ورزش های الکترونیک به یک  شاخصه اصلی صنعت گیمینگ تبدیل شد به طوری که بسیاری از کمپانی های بازی سازی را، تشویق به ساخت و طراحی بازی های مخصوص ورزش های الکترونیک کرد.

جعفری مقدم یادآورشد: مجموعه‌ای از مسابقات با حضور برترین گیمرهای هر سبک و بازی را Esports می‌گویند و محفلی است برای رویارویی حرفه‌ای‌ترین گیمرهای جهان که به واسطه ظهور سرویس‌های استریم مانند توییچ، یوتیوب لایو توانستند خارج از محیط مسابقات Esports نیز خودی نشان دهند و حسابی معروف شوند.

وی افزود: Esports مانند یک مسابقه فوتبال در بالاترین سطح جهانی، چیزی مانند ال کلاسیکو، فضایی را ایجاد می‌کند تا این گیمرهای شناخته شده رو در روی یکدیگر قرار گیرند و معمولا این مسابقات جوایز چشمگیری دارند که موجب می‌شوند افراد بیشتری جذب آن شوند.

سابقه ورزش الکترونیک در ایران 

رئیس کمیته ورزشهای الکترونیک استان قزوین بیان کرد: انجمن ورزش‌های الکترونیک ایران در سال ۱۳۸۵ با موافقت سازمان تربیت بدنی وقت و با نام انجمن بازی های رایانه ای تحت پوشش فدراسیون ورزش‌های همگانی شروع به کار کرد که بعدها در سال ۱۳۹۰ با توجه به درخواست عضویت انجمن در فدراسیون جهانی ورزش‌های الکترونیک (IESF) نام انجمن نیز به «انجمن ورزشهای الکترونیک ایران» تغییر یافت.

جعفری مقدم اضافه کرد: با اینکه از همان ابتدا بازی‌های ویدیویی با سرعت سرسام آوری در دنیا گسترش پیدا کرد اما برای ورزش‌های الکترونیکی این مسئله مقداری متفاوت بوده است. تقریبا با یک فاصله‌ی ۱۵ الی ۲۰ ساله این مهم برای ورزش‌های الکترونیکی به نسبت باز‌ی‌های رایانه‌ای رقم خورد و سال‌های ۲۰۰۹ و ۲۰۱۰ را باید نقطه‌ی عطفی در ورزش‌های الکترونیکی محسوب کرد.

وی اظهارداشت: در این سال‌ها به یکباره بازی‌های سبک MOBA با قدرت هر چه تمام‌تر پا به عرصه‌ی وجود گذاشتند و رشد شگفت‌انگیزی را برایورزش‌های الکترونیکی به ارمغان آوردند و تاثیر بازی‌هایی از قبیل Dota 2 و League Of Legends بر ورزش‌های الکترونیکی زیاد بود.

این مدیر بیان کرد: بازی‌های سبک (MOBA (Multiplayer Online Battle Arena و در این بین به ویژه بازی Dota 2 محصول شرکت Valve نقش به سزایی در شروع دوران جدید ورزش‌های الکترونیکی ایفا کرده‌اند و با تمامی این اوصاف بازی‌های ویدیویی به عنوان یک ورزش راه درازی را باید طی کند تا بتواند به جایگاه مناسبی در بین دیگر ورزش‌های موجود برسد و امروزه یکی از مشاغل پر ریسک دنیا را ورزش‌های الکترونیکی تشکیل می‌دهند.

وی اظهارداشت: تبدیل بازی های کامپیوتری به ورزش رسمی بعنوان ورزش الکتدونبکی یک پدیده جدید است اما المپیک این رشته فعال شده و کشور عربستان میزبانی المپیک آینده را قرارداد بسته و جام جهانی را هم تابستان امسال برگزار کرد.

جعفری مقدم افزود: در ایران حدود ۵ ماه است که انجمن ورزشهای الکترونیک به صورت مستقل تشکیل شده و ریاست آن بر عهده لقمان شاورانی است.

برگزاری اولین دوره مسابقات ورزش الکترونیک در قزوین

این مسئول ورزشی در ادامه گفت: به مناسبت هفته تربیت بدنی اولین دوره مسابقات در باشگاه ورزشی اسکدی به مدیریت آقای الله وردیها برگزار شد و نفراتن برتر مشخص شدند.

وی افزود: در این دوره از مسابقات ۱۰۰ نفر گیمر حضور داشتند و در سه رشته( دو رشته تیمی و یک رشته انفرادی) با هم رقابت کردند.

جعفری مقدم اظهارداشت:  در بخش انفرادی در رشته شببه ساز فوتبال و رده تیمی DOTA  و CS2  گیمر ها مسابقه دادند.

در ادامه نفرات برتر به این شرح معرفی شدند:

در کانتریک تیم AXE  و در DOTA  تیم «وان پیس» اول شد و تیم «اولد پیپل» دوم شد و تیم میزبان اسکدی در رده سوم جای گرفت.

در ادامه توسط رئیس هیئت ورزش های همگانی استان و معاون ورزش و جوانان جوایز تیم ها و نفرات برتر اهدا شد.

انتهای پیام

نظر شما