به گزارش گروه خبر خبرگزاری برنا و به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دکتر محمدحسین رضوانی، نماینده بنیاد در کارگروه تدوین برنامه درسی رشتههای کارشناسی ارشد مدیریت بازی ضمن اعلام این خبر افزود: در آذر ماه سال جاری شش سیاست کلی حاکم بر برنامه ملی بازیهای رایانهای با حضور ریاست محترم جمهور به تصویب رسید که یکی از این سیاستها در حوزه آموزش و تربیت سرمایههای انسانی است.
وی ادامه داد: در این راستا بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان نهاد متولی بازیهای رایانهای در کشور آمادگی خود را برای مشارکت و مشاورههای فنی و محتوایی در خصوص تدوین برنامه درسی با دستگاههای ذیربط و ذینفع اعلام کرد.
رضوانی به فقدان برنامه درسی آکادمیک در حوزه تجاریسازی بازیهای رایانهای و وجود تقاضا در این حوزه اشاره کرد و افزود: جلسات متعددی فیمابین بنیاد و مسئولین ذیربط از وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات و سایر ذینفعان برگزار شد. سرانجام، خطوط کلی برنامه درسی کارشناسی ارشد مدیریت بازی در این کارگروه ترسیم شده و آماده تصویب در وزارت علوم، تحقیقات و فناوری شده است.
محمدحسین رضوانی افزود: در این برنامه، حوزههایی همچون «مدیریت تکنولوژی بازیسازی»، «مدیریت کسب و کار بازیهای رایانهای»، «مدیریت تجاری سازی بازیهای رایانهای» و «کارگردانی فنی بازیسازی» دیده شده است.