یک شرکت دانشبنیان ایرانی موفق به طراحی و راه اندازی یک اپلیکیشن یادگیری زبان چینی با بهره گیری از فناوری هوش مصنوعی شده است.
حسنلو گفت: برای اولین بار بحث کمیسیونها و ائتلافهای فرهنگی حول محور صنایع خلاق هم مطرح شد که میتواند علاوه بر بازار روسیه، بازار بزرگتری مثل بازار بریکس را هم در دسترس شرکتهای خلاق قرار بدهد.
یک بازیساز ایرانی گفت: دغدغههای زیادی برای صنعت بازی وجود دارد، اما بزرگترین و مهمترین آنها موضوع تحریمها است که کار را برای بازیسازان سخت کرده است.
دانشمندان حوزه برنامهریزی روستایی با حمایت بنیاد ملی علم ایران در حال تهیه الگوی توسعه گردشگری مبتنی بر ارزش مصرف غذای محلی با رویکرد پایدارسازی جوامع محلی هستند.
راهاندازی «مرکز هم آفرینی امنیت غذایی و زیستی پایدار» با امضای توافقنامهای توسط معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رییسجمهور و رئیس بنیاد مستضعفان انقلاب اسلامی رسما کلید خورد.
اجرای چهار طرح مشترک تحقیقاتی بین المللی با همکاری جمعی از محققان و متخصصان کشورمان و مراکز دانشگاهی چهار کشور دیگر در حوزه های مرتبط با علوم شناختی مورد موافقت و تصویب قرار گرفت.
دانشمندان چینی پارچه جدیدی را توسعه دادهاند که میتواند با لمس انگشت روشن شود.
سامانه ایران دیتا و اطلس فرهنگی کشور در آیین افتتاحیه نخستین رویداد مانوین با حضور معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش رونمایی شد.
دهقانی با تاکید بر اینکه شرکت های خلاق و دانش بنیان دو بازوی جوامع انسانی را شکل می دهد، گفت: در خواست من از این است که جایگاه شرکت های خلاق که در حوزه های هنری و فرهنگی فعال هستند حفظ شود و این همان است که در قانون جهش تولید دانش بنیان تاکید شده است.
گروهی از دانشمندان در شورای تحقیقات کشاورزی هند موفق به ساخت یک تله شدهاند که به کشاورزان در مقابله با آفات کشاورزی کمک میکند.