خبرگزاری برنا- علی پژوهش؛ هفتمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی مدتی است که توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در شش استان کشور اجرا میشود، این بنیاد با هدف تمرکز زدایی از مرکز و ایجاد نشاط در میان جوانان و نوجوانان مناطق مختلف ایران زمین، هفتمین دورۀ مسابقات ملی بازیهای رایانهای را به این شیوۀ متفاوت اجرا کرده است.
شیوۀ جدید اجرای مسابقات به این صورت انجام میشود که ابتدا مسابقات از افتتاحیه تا اختتامیه در هریک از این شش استان به صورت منطقهای برگزار شده و برگزیدگان خود را میشناسد، در وهلۀ بعد مسابقات ملی میان برگزیدگان استانی مسابقۀ نهایی برگزار میشود تا قهرمان هر رشته از بازیهای ویدیویی مشخص شود.
آیین اختتامیه مسابقات استان تهران نیز جمعه یازدهم آذرماه در سالن همایشهای فرهنگسری بعثت شهرستان ملارد برگزار شد و برگزیدگان تهران و حومه معرفی شدند به این ترتیب مرحلۀ استانی هفتمین جام قهرمانان بازیهای رایانهای ایران در مرحلۀ استان با شناخت برگزیدگانش به کار خود پایان دادند، حال باید منتظر ماند تا فهرمانان هررشته در دیماه امسال مشخص شوند.
محمدصادق دهنادی، دبیر اجرایی جام هفتم و مدیرکل روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با خبرنگار برنا جزئیاتی بیشتری از این جام را بازگو کرد که شرح آن را در ادامه میخوانید.
دهنادی دربارۀ ماهیت جام قهرمانی بازیهای ویدویی ایران و ساز و کار اجرایی دورۀ هفتم آن به خبرنگار برنا گفت: جام قهرمانان بازیهایی ویدئویی امسال دورۀ هفتم خود را تجربه میکند اما این دوره با سالهای گذشته تفاوتهایی داشت، مسابقات در ایام کرونا به صورت مجازی برگزار میشد اما قبل از آن نیز جام به صورت متمرکز در تهران برگزار میگردید، موضوعی که امسال برای نخستین بار تغییر پیدا کرد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای تصمیم گرفت تا جام را به صورت غیرمتمرکز در شش استان ایران برگزار کند.
وی افزود: البته اینطور نبود که بنیاد در چندماه گذشته از سال، فعالیتی در استانها نداشته باشد، پیش از شروع جام نیز برنامههای مختلفی از جمله اردوهای استانی برگزار میشد، دیدگاه بنیاد از ابتدا این بود که استانها هم در فرآیند برگزاری جام مشارکت داشته باشند به همین جهت تصمیم بر آن شد که مسابقات در شش استان مازندران، تهران و شهرستانهای اطراف آن، خوزستان، قزوین، اردبیل و خراسان رضوی برگزار شود.
دبیر جام هفتم بازیهای رایانهای ایران در ادامه تصریح کرد: مجموعا بالغ بر 2400مخاطب در مسابقات حضوری این دوره از جام شرکت کردند همچنین حدود 60هزار در بخش مجازی جام هفتم شرکت داشتند، البته بخش مجازی مسابقات همچنان تا شب یلدا در رشتههایی مانند مجیکو ، فوتبالیستها و کاتا (بازیهای ایرانی موبایلی) ادامه دارد مثلکه بازی های موبایلی ایرانی هستند.
این مدیر فرهنگی تأکید کرد: بنا داریم در دی ماه همزمان با اجرای بخش نهایی که قهرمانان رشتههای مختلف بعد از برگزاری مسابقات میان برندگان استانی در تهران مشخص میشوند، منتخبان بخش بازیهای ایرانی را نیز تعیین کرده و تقدیر شایستهای از آنها انجام دهیم، نکتۀ مهم دیگر در مسابقات امسال، در نظر گرفتن یک بخش مستقل برای رقابت بانوان با یکدیگر بود همچنین سال جاری جایزه مسابقات بازیهای ایرانی به میزان برابر با رشتۀ فیفا پرداخت شد.
دهنادی در ادامه عنوان کرد: پیش از این، مسابقات صرفاً به عنوان یک رقابت شناخته میشد اما بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دورۀ هفتم بخشهای دیگری مانند کارگاههای آموزشی فنی، جلسات آموزش سواد بازی، نمایش فیلم و نمایشگاه آشنایی با زیست بوم صنعت گیم نیز برای جام در نظر گرفت تا شرکتکنندگان استفادۀ بیشتری از آن داشته باشند همچنین تلاش کردیم تا طی برگزاری این مسابقات به یک بازیگاه (گیم نت) بدل نشویم و رقیب آنها نباشیم به همین جهت تعدادی از بازیگاههای منتخب را شناسایی کردیم و جام در محل آنها برگزار شد.
وی در پاسخ به این سوال که اصلیترین رشتۀ این مسابقات کدام بازی بود، افزود: بازی فیفا رشتۀ اصلی جام هفتم بود که تقارن برگزاری این رقابتها با جام جهانی قطر، جذابیت دو چندانی برای مخاطبان ایجاد کرده بود به طور مشخص در افتتاحیه روز جمعۀ ملارد، علاوه بر رشتۀ فیفا، بازیبازهای برتر مسابقات کوییز هم مشخص شدند.
مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای دربارۀ اهداف این مسابقات، تصریح کرد: برگزار کنندگان جام هفتم چند هدف اساسی دارند از جمله این موارد میتوان به ایجاد نشاط، همدلی، شبکهسازی میان فعالین صنعت گیم و زمینهسازی برای کشف استعدادهای حوزۀ بازیهای رایانهای اشاره کرد، بنیاد بنا دارد تا حدامکان تمرکززدایی انجام شود و استانها نیز در تحولات صنعت بازی دخیل باشند به همین منظور برنامههای مختلفی مانند اردوهای آموزشی استانی و جام قهرمانان را برنامه ریزی و اجرا کردیم.
دبیر هفتمین جام قهرمانان بازیهای رایانهای ایران در خصوص تأثیر برگزاری این مسابقات در کنترل هیجانات کاذب موجود میان برخی از نوجوانان و ترویج سبک صحیح زندگی در این زیست بوم مجازی، تأکید کرد: متولیان این مسابقات در وهلۀ اول تلاش دارند تا صرفاً بازیهایی در این رقابتها استفاده شوند که دارای حداقل استانداردهای موردنیاز باشند، سپس در امر شبکه سازی اهتمام جدی داشته باشیم و فعالیتهای فرهنگی خود در میان شبکۀ بازیبازهای کشور که شناسایی میشوند را تقویت کنیم و نهایتاً به اهداف مهمی که اشاره کردید، دست پیدا کنیم.
دهنادی در خاتمه دربارۀ امکان شرکت بازیکنان جدید در مسابقات عنوان کرد: امکان ثبتنام جدید در حال حاضر فقط دربارۀ بازیهای آنلاین ایرانی که همچنان ادامه دارند، میسر است که مسابقات آن پایان آذرماه خاتمه خواهد یافت و برگزیدگانش معرفی خواهند شد همچنین مخاطبان این مسابقات برای ثبتنام یا کسب اطلاعات بیشتر درخصوص رقابتهای جاری و آینده، میتوانند به سایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای مراجعه کنند.
انتهای پیام/