برگزاری دوازدهمین دوره ماراتون برنامه‌نویسی تلفن همراه کشور

|
۱۴۰۳/۰۸/۲۰
|
۱۱:۱۷:۳۹
| کد خبر: ۲۱۵۹۸۸۸
برگزاری دوازدهمین دوره ماراتون برنامه‌نویسی تلفن همراه کشور
دوازدهمین دوره ماراتون برنامه‌نویسی تلفن همراه کشور ۲۲ الی ۲۴ آذر ماه ۱۴۰۳ در محل دانشگاه صنعتی شریف برگزار می‌شود.به

به گزارش خبرگزاری برنا، دوازدهمین ماراتون برنامه‌نویسی تلفن همراه توسط گروه فناوری اطلاعات شریف و دانشگاه صنعتی شریف و با حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری به عنوان با سابقه‌ترین و معتبرترین رویداد در حوزه برنامه‌نویسی تلفن همراه به تاریخ ۲۲ الی ۲۴ آذر ماه ۱۴۰۳ در محل دانشگاه صنعتی شریف برگزار می‌شود.

ثبت نام در این مسابقات  از ابتدای آذر آغاز می‌شود و تا ۱۵ آذر ماه ادامه خواهد داشت.

جهت ثبت نام و کسب اطلاعات بیستر به وبسایت رسمی مسابقات به آدرس mpm.sharifict.ir مراجعه یا با شماره تلفن ۵-۶۶۰۲۸۹۶۳-۰۲۱ تماس حاصل فرمایید.

برگزاری دوازدهمین دوره ماراتون برنامه‌نویسی تلفن همراه کشور

ماراتون برنامه‌نویسی چیست؟

ماراتون برنامه‌نویسی تلفن همراه کشور به همت گروه فناوری اطلاعات شریف  Sharif ICT Group، مرکز نوآوری فناوری اطلاعات دانشگاه صنعتی شریف  و با حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در حوزه برنامه‌نویسی تلفن همراه برگزار می‌شود.

این مسابقات با حضور گسترده برنامه نویسان حرفه‌ای از کل کشور و همکاری بی نظیر مجموعه‌های خصوصی و دولتی از سال ۱۳۹۰ تا کنون، ۱۱ دوره در سطح کشور برگزار شده است.

لازم به ذکر است این رویداد یکی از بزرگترین، معتبر‌ترین و با سابقه‌ترین مسابقات در حوزه برنامه‌نویسی تلفن همراه می‌باشد که با هدف شناسایی ایده‌های بکر و خلاقانه و همچنین شناسایی برنامه نویسان مستعد و برجسته کشور و ورود این افراد به بازار کار برگزار می‌شود.

ماراتون برنامه‌نویسی تلفن همراه به سبک رویداد‌های بین المللی هاکاتون برگزار می‌شود، بدین صورت که تیم‌های برنامه نویس به مدت ۴۸ ساعت در محل برگزاری مسابقات قرنطینه می‌شوند و در این مدت فرصت دارند تا نسخه اولیه یک برنامه تلفن همراه را در حوزه‌های مشخص شده به تیم داوری تحویل دهند.

لازم به ذکر است موضوعات اصلی مسابقات تا روز برگزاری محرمانه می‌باشد و توسط کمیته فنی مسابقات حدود یک هفته قبل از برگزاری رویداد، تدوین خواهد شد.

هدف اصلی ماراتون برنامه‌نویسی به شرح زیر است:

شناسایی برنامه نویسان مستعد و برجسته کشور، شناسایی ایده‌های بکر و خلاقانه و ورود این افراد به بازار کار

سایر اهداف:

           ۱- ایجاد فرصت لذت بردن در فرآیندی که ترکیبی جذاب از آموزش و تجاری سازی و خلاقیت  است.

           ۲- آموزش رفتار‌های صحیح اجتماعی- اقتصادی در حوزه کسب و کار‌های نو

           ۳- لذت حل مساله به شیوه ­های گوناگون در فرآیندی خلاقانه

           ۴- پرورش ایده‌های  خلاقانه در حوزه برنامه‌نویسی

          ۵- توجه به رغبت‌ها و علایق متفاوت  دانشجویان

          ۶- شناسایی توانمندی­‌ها و هدایت استعداد‌های در حوزه برنامه‌نویسی

اهداف توسعه ­ای این مسابقات شامل موارد ذیل است:

        ۱- گسترش و ترویج  خدمات ارزش افزوده موبایل با رویکرد برنامه ­های کاربردی و بازی در حوزه تلفن همراه

        ۲- تقویت وجدان کار، انضباط اجتماعی و کارآفرینی

        ۳- حمایت از تولید ملی به عنوان یک فعالیت فرهنگی در برابر نمونه­‌های خارجی و گسترش فرهنگ مصرف ایرانی

        ۴- ایجاد  مسابقات سرگرمی­های علمی آموزشی در کشور با رویکرد  ایجاد کسب و کار‌های کوچک

        ۵- ایجاد خودباوری و اعتماد به نفس در دانشجویان

        ۶-   تقویت هویت ملی و فرهنگی با تاکید بر توانایی­های علمی داخلی

تمامی اهداف بنیادی و توسعه‌ای فوق در راستای زنجیره تبدیل علم به ثروت دیده شده و در این زنجیره تمام تلاش برگزار کنندگان این است که برای دانش آموزان و دانشجویان بعد از شناسایی توانمندی ‌هایشان فضایی پر از مهارت آموزی و پرورش خلاقیت ایجاد کنیم.

روز اول مسابقه ( پنجشنبه  22 آذر 1403 )

شرح برنامه

توضیحات

محل برگزاری

مدت زمان

زمان

پذیرش

دریافت کارت ورود و تکمیل فرم ها

سالن همایش

60 دقیقه

8:00 الی 9:00

افتتاحیه

تشریفات افتتاحیه

سخنرانی های افتتاحیه

توضیحات تیم داوری در خصوص روند برگزاری و داوری

سالن همایش

90 دقیقه

9:00 الی 10:30

پذیرایی

پذیرایی و انتقال تیم ها به سالن برگزاری مسابقات

سالن همایش

30 دقیقه

10:30 الی 11:00

مرحله اول مسابقه
پروپوزال نویسی

تیم ها در سالن مسابقات مستقر می شوند و با ورود به سامانه مسابقات در روند اصلی مسابقات قرار می گیرند.

حدود 6 الی 8 موضوع اصلی توسط کمیته فنی مسابقات طراحی خواهد شد و در اختیار شرکت کنندگان قرار میگیرد.

هر کدام از تیم ها می بایست فقط یکی از موضوعات را انتخاب کنند و پس از تایید کمیته داوری می بایست به ارائه یک پروپوزال در خصوص برنامه ای که در انتهای 48 ساعت تحویل می دهند، ارائه نمایند.

این پوروپوزال طی چند سوال کلی و از طریق سامانه مسابقات دریافت خواهد شد

سالن مسابقات

5  ساعت

11:00 الی 16:00

مرحله دوم و اصلی مسابقه

پس از ارسال پروپوزال و دریافت تایید کمیته داوری، روند اصلی مسابقات آغاز خواهد شد.

 تیم های برنامه نویس تا ساعت 8 صبح روز شنبه 24 آبان ماه فرصت دارند تا بر اساس پروپوزالی که ارائه کردند، نسخه نهایی اپلیکیشن موبایلی را به تیم داوری رارائه دهند.

در کل این مدت تیم داوری تیم ها زیر نظر داشته و به آنها امتیاز می دهد

همچنین تیم مشاورین درکنار شرگت کنندگان هستند و به سوالات آنها پاسخ خواهند داد

سالن مسابقات

8 ساعت

16:00 الی 23:59

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

نظر شما