صنعت انیمیشن یکی از حوزههای خلاق و پرچالشی است که همواره با سرعت تغییرات فناوریکی در حال تحول است. در سالهای اخیر، هوش مصنوعی بهعنوان یک ابزار قدرتمند در این صنعت شناخته شده و به تدریج وارد مراحل مختلف تولید انیمیشنها شده است.
به گزارش خبرنگار فناوری برنا، در حال حاضر، هوش مصنوعی در مرحله مقدمانی خود در صنعت انیمیشن داخلی قرار دارد، اما پیشبینی میشود ممکن است وارد مرحله تخصصیتری شود.
این پیشرفت میتواند باعث کاهش زمان تولید و افزایش کارایی در فرآیندهای پیچیده انیمیشنسازی شود. در گذشته، فرآیندهای تولید انیمیشن عمدتا سنتی و زمانبر بودند، اما اکنون هوش مصنوعی توانسته است بخشهایی از این فرآیند را خودکار کرده و به انیماتورها در آفرینش آثار خلاق کمک کند.
در این راستا عباس عسگری، کارگردان انیمیشن «لوپتو»، در گفتوگو با برنا درخصوص نقش و تاثیرات هوش مصنوعی در صنعت انیمیشن پرداخت. وی در ابتدا گفت: هوش مصنوعی در دو زمینه تولید متن و پردازش تصویر در حال پیشرفتهای چشمگیری است و کاربران اکنون گزینههای زیادی برای استفاده در اختیار دارند. این فناوری بیشتر در فاز پیش تولید انیمیشن تأثیرگذار بوده و برای ایده گرفتن در زمینههایی همچون فیلمنامهنویسی، طراحی کاراکتر، لوکیشن و استوری برد به کار میرود.
وی در ادامه افزود: در زمینه انیمیشن سهبعدی، انتظار میرود که هوش مصنوعی در بخشهایی مانند نورپردازی، ریگ، مدلسازی، رندر و انیمیت ابزارهایی را ارائه دهد. هرچند ابزارهایی در این حوزهها در حال حاضر وجود دارند، هنوز به شکلی منسجم و اطمینانبخش در خط تولید انیمیشن استفاده نمیشوند.
این کارگردان انیمیشن اضافه کرد: با این حال، سرعت پیشرفت هوش مصنوعی بسیار بالا است و روز به روز ابزارهای جدیدی در این زمینهها عرضه میشوند. شرکتهای بزرگ در حال سرمایهگذاری در این حوزه هستند و احتمالا ابزارهای قدرتمندی ساختهاند که میتواند تغییرات عمدهای در فرایند تولید انیمیشن ایجاد کند. این تغییرات قطعا باعث کاهش هزینهها و سرعت بیشتر تولید خواهند شد، اما در عین حال احتمال از بین رفتن برخی موقعیتهای شغلی در این صنعت وجود دارد. البته این روند ممکن است به ظهور تخصصهای جدید منجر شود.
عسگری در ادامه بیان کرد: هوش مصنوعی به عنوان یک ابزار تکمیلی در حال استفاده است و بسیاری پیشبینی میکنند که در آینده فیلمهایی تولید خواهد شد که فرایند خلاقانه یا حتی کل آن با استفاده از هوش مصنوعی انجام خواهد شد. با این حال، اینکه آیا این نوع فیلمها مورد استقبال قرار خواهند گرفت یا نه، هنوز سوالی باز است. در حال حاضر، به نظر میرسد این روند اجتنابناپذیر باشد و در تمامی حوزهها گسترش یابد. بسیاری از افراد خواستار قانونی هستند که استفاده از هوش مصنوعی را در زمینههایی مانند فیلمنامهنویسی محدود کند، اما به گفته کارشناسان، محدودیتهای قانونی قادر نخواهند بود این روند را متوقف کنند.
وی در پایان خاطرنشان کرد: در بخش پیش تولید انیمیشن، ابزارهای هوش مصنوعی هماکنون برای ایدهگیری در زمینههایی مانند طراحی کاراکتر، لوکیشن و حتی رنگآمیزی اسکچها مورد استفاده قرار میگیرند. همچنین، مدلهای سهبعدی میتوانند با استفاده از طرحهای دوبعدی ساخته شوند، هرچند این مدلها هنوز به طور کامل برای تولیدات حرفهای قابل استفاده نیستند و بیشتر در پر کردن محیط یا به عنوان سیاهی لشکر به کار میروند. در زمینههای ریگ و انیمیت نیز ابزارهایی موجود است که البته هنوز به طور گسترده استفاده نمیشوند. با توجه به سرعت پیشرفت هوش مصنوعی، باید منتظر ماند تا ببینیم در آینده نزدیک چه ابزارهایی در دسترس قرار خواهند گرفت و چگونه این فناوری میتواند روند تولید انیمیشن را تغییر دهد.
انتهای پیام/