رباتهای انساننمای چین وارد سختترین آزمون خود شدند؛ از دویدن تا اتصال کابل
رباتهای انساننمای چینی در رقابتهای جهانی رباتهای انساننما در پکن در کنار نمایش تواناییهای ورزشی خود وارد آزمونهای جدیتری شدهاند، آزمونهایی که قرار است مشخص کند این ماشینها تا چه اندازه میتوانند در محیطهای واقعی مانند کارخانهها، انبارها، رستورانها و موقعیتهای اضطراری، وظایف پیچیده و ظریف انسانی را بهصورت مستقل انجام دهند.
به گزارش گروه ترجمه خبرگزاری برنا به نقل از رویترز، بازیهای جهانی رباتهای انساننما که از روز شنبه در پکن آغاز شده و پنج روز ادامه دارد مجموعهای از رقابتهای ورزشی شبیه مسابقات انسانی و همچنین رویدادهایی را شامل میشود که عملکرد رباتها را در محیطهای شبیهسازیشده واقعی محک میزنند.
این مسابقات در مجموع ۵۱ رویداد دارد که شامل ۳۰ رقابت ورزشی و ۲۱ رقابت مبتنی بر سناریوهای واقعی است. به گفته شرکت هواوی یکی از شرکای فناوری این بازیها بیش از ۴۰ درصد از این رقابتها به گونهای طراحی شدهاند که رباتها باید تمام مراحل را بهصورت کاملا خودکار و بدون دخالت انسان انجام دهند.
رکوردشکنی رباتها در دوومیدانی
یکی از چشمگیرترین اتفاقات روز نخست مسابقات عملکرد رباتهای انساننما در دوی ۱۰۰ متر بود. دو ربات توانستند مسافت ۱۰۰ متر را سریعتر از رکورد جهانی ۹.۵۸ ثانیهای یوسین بولت طی کنند.
این عملکرد پیشرفت قابل توجهی نسبت به سال ۲۰۲۵ محسوب میشود؛ زمانی که رکورد ربات برنده در همین رقابت بیش از ۲۰ ثانیه بود. با این حال سرعت بالای رباتها همچنان با یک مشکل مهم همراه است: ترمز کردن. پس از پایان مسابقه رباتها نتوانستند بهسرعت متوقف شوند و با شدت به یک تشک ضخیم که برگزارکنندگان چند متر بعد از خط پایان قرار داده بودند، برخورد کردند.
در رقابت ۴۰۰ متر نیز یک ربات انساننما از همان مدل ربات قهرمان دوی ۱۰۰ متر زمان ۳۹.۷ ثانیه را ثبت کرد، رکوردی که از رکورد جهانی ۴۳.۰۳ ثانیهای وید فان نیکرک دونده آفریقای جنوبی سریعتر است.
شو کیائوشنگ، سرمایهگذار حوزه رباتیک و یکی از تماشاگران این مسابقات با اشاره به افزایش شدت رقابتها نسبت به سال گذشته گفت این شرایط فشار قابل توجهی بر مدیریت باتری و دفع حرارت رباتها وارد میکند.
او تاکید کرد که این مسابقات میتواند برای توسعه بخش صنعتی چین اهمیت زیادی داشته باشد.
از طنابکشی و وزنهبرداری تا تایچی
برنامه مسابقات تنها به دوومیدانی محدود نمیشود. رباتهای انساننما در رشتههایی مانند طنابکشی و وزنهبرداری نیز با یکدیگر رقابت میکنند.
همچنین برخی ورزشهای سنتی چین نیز به شکل رباتیک بازطراحی شدهاند. برای نمونه رباتها در رقابت تایچی شرکت میکنند و در رشته سنتی پرتاب گلدان نیز باید چوبهایی شبیه تیر را داخل یک ظرف با دهانه باریک پرتاب کنند.
با وجود جذابیت این رقابتها برگزارکنندگان و فعالان صنعت رباتیک معتقدند بخش مهمتر مسابقات در رویدادهایی رقم میخورد که رباتها را با مشکلات کوچک، اما پیچیده دنیای واقعی مواجه میکند.
آزمون واقعی در جزئیات کوچک است
توانایی دویدن سریع یا انجام حرکات ورزشی پیچیده اگرچه چشمگیر است اما الزاما نشان نمیدهد که یک ربات میتواند در محیط کاری واقعی مفید باشد.
آزمون اصلی زمانی آغاز میشود که شرایط از حالت کنترلشده خارج شود؛ برای مثال کابلی با زاویهای نامناسب قرار گرفته باشد، جسمی کمی دورتر از محدوده دسترسی ربات باشد بستهای هنگام جابهجایی حرکت کند یا ربات یک مرحله از کار را اشتباه انجام دهد.
در چنین شرایطی ربات باید بتواند محیط را بهدرستی درک کند، اشیا را شناسایی کند، دست و بدن خود را با دقت در موقعیت مناسب قرار دهد، میزان نیروی لازم را کنترل کند و در صورت بروز خطا بدون کمک انسان مسیر درست را پیدا کند.
این قابلیتها از جمله مهمترین چالشهای توسعه رباتهای انساننما برای استفاده گسترده در دنیای واقعی محسوب میشوند.
یو چائو، مدیرعامل شرکت Lumos Robotics معتقد است این بازیها میتوانند به بهبود سختافزار رباتها کمک کنند و فرصتی برای نمایش تواناییهای این صنعت باشند، اما ارزش واقعی آنها در بلندمدت به توانایی حل مشکلات واقعی وابسته است.
او تاکید کرد که ربات تنها زمانی ارزش عملی پیدا میکند که بتواند در محیطهای واقعی و در سناریوهای نهایی مورد استفاده، وظایف موردنظر را انجام دهد، زیرا صرفا دویدن و پریدن، بهرهوری صنایع را افزایش نمیدهد.
از شارژ خودروهای برقی تا اتصال کابل
در بخش سناریوهای واقع رباتها با طیف متنوعی از وظایف روبهرو میشوند. شارژ خودروهای برقی فعالیت در رستورانها، مدیریت حوادث اضطراری، مونتاژ صنعتی، جابهجایی مواد و انجام کارهای دقیق با دست از جمله این آزمونها هستند.
یکی از مهمترین رقابتها آزمون اتصال کابل است. این رقابت در ظاهر ساده به نظر میرسد، اما در عمل مجموعهای از قابلیتهای کلیدی ربات را همزمان آزمایش میکند.
ربات باید ابتدا کابل و محل اتصال را با سیستم بینایی خود شناسایی کند سپس دست خود را با دقت در موقعیت مناسب قرار دهد و در نهایت با کنترل میزان نیروی واردشده اتصال را بدون آسیبزدن به قطعات برقرار کند بنابراین چنین آزمونی نه فقط قدرت حرکتی ربات بلکه بینایی ماشین، هماهنگی مکانیکی، دقت حرکات و کنترل نیرو را نیز ارزیابی میکند.
تنیس رباتها؛ یک آزمون دیگر برای هوش مصنوعی
شرکت نوپای رباتیک Galbot که در پکن فعالیت میکند نیز اعلام کرده است یک مسابقه تنیس کاملا خودکار میان رباتهای انساننما برگزار خواهد کرد.
این رباتها باید در مسابقات تکنفره و دونفره تواناییهایی مانند ردیابی توپ، سرویسزدن و بازگرداندن ضربات حریف را نشان دهند.
تنیس برای رباتها چالش ویژهای ایجاد میکند، زیرا برخلاف حرکات از پیش برنامهریزیشده، موقعیت توپ دائما تغییر میکند و ربات باید بر اساس اطلاعات لحظهای محیط، مسیر حرکت و واکنش خود را تنظیم کند.
موفقیت واقعی بعد از فروش رباتها مشخص میشود
با وجود نمایشهای چشمگیر این مسابقات فعالان صنعت رباتیک معتقدند موفقیت واقعی زمانی مشخص خواهد شد که این رباتها از سالن مسابقات خارج شوند و وارد محیطهای کاری واقعی شوند.
هوا رونگ، مدیر ارشد بازاریابی شرکت رباتیک Zeroth تاکید کرد که رقابت اصلی پس از فروش محصولات آغاز میشود. این زمانی مشخص خواهد شد رباتها واقعا میتوانند مشکلات کاربران را حل کنند یا خیر.
از این منظر مسابقات جهانی رباتهای انساننما بیش از آنکه صرفا یک نمایش ورزشی باشد به محلی برای سنجش فاصله میان تواناییهای نمایشی رباتها و کاربرد عملی آنها در دنیای واقعی تبدیل شده است.
پیشرفت چشمگیر رباتها در مسابقات دوومیدانی نشان میدهد سختافزار آنها با سرعت زیادی در حال توسعه است اما آزمونهای دقیقتری مانند اتصال کابل، مونتاژ قطعات، جابهجایی بستهها و انجام وظایف در محیطهای غیرقابلپیشبینی مشخص خواهند کرد که آیا رباتهای انساننما واقعا آماده ورود گسترده به کارخانهها و مشاغل روزمره هستند یا هنوز فاصله قابل توجهی با این هدف دارند.
انتهای پیام/