خبرگزاری برنا- گروه علمی و فناوری؛ اقتصاد صنعت بازی،آموزش در صنعت بازی، وضعیت اشتغال، وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال، سازمانها و نهادهای اثرگذار و حمایتهای مالیاتی از بازیهای رایانهای در بریتانیا از سرفصلهایی است که در این پژوهش به آنها پرداخته شده است.
اطلاعات این گزارش از دادههای تحقیقات سواد رسانهای بزرگسالان و همچنین بخشی از گزارشهای منتشر شده از سوی دانشگاه شفیلد در خصوص وضعیت اشتغال در صنعت بازی بریتانیا استخراج شده است.
انتهای پیام/