به گزارش خبرنگار باشگاه جوانی خبرگزاری برنا، بررسی شاخص که روی وضعیت بازیهای برخط (آنلاین) انجام شد، نتیجهای مرتبط با نسبت بازیکنانی داشت که به صورت برخط با کنسول، به عنوان «گیمر» شناخته میشوند.
بر اساس این بررسی مشخص شد که ۷۳ درصد بازیکنان کنسولی با حداقل یکی از پلتفرمهای بازی دیجیتال به صورت برخط یا آنلاین بازی میکنند. به عبارت دیگر میتوان گفت فقط ۲۰ درصد گیمرها برای بازیهای آنلاین تنها از پلتفرم کنسولی استفاده میکنند.
در بررسی دیگری وضعیت مالکیت کنسولها در بین بازیکنان مشخص شد و نتیجه به دست آمده حاکی از آن بود که بانوان گیمر بیش از آقایان از کنسولهای گیم نت و به طور کلی کنسولهایی که مالکیت آن را ندارند، استفاده میکنند. بر اساس این آمار اگرچه بیش از نیمی از دختران بازیکن از کنسول شخصی خود استفاده میکنند، اما ۶ درصد این بازیکنان وقت خود را در گیم نتها میگذرانند. همچنین ۳۸ درصد از دختران بازیکن از کنسولهای دوستان و اطرافیان استفاده میکنند.
آمار وضعیت مالکیت کنسول در پسران متفاوت بود؛ به عنوان مثال آمار پسرانی که با استفاده از کنسولهای گیم نت بازی میکردند ۳ برابر دختران بود.
یعنی ۱۸ درصد از پسران گیمر با استفاده از کنسولهای گیم نت، خود را به جامعه گیمینگ میرسانند. با اینحال ۲۹ درصد از پسران گیمر نیز از دستگاههای دوستان و اطرافیان خود استفاده میکنند و بیش از نیمی از پسران بازیکن مالک کنسول برای بازی کردن هستند.
همچنین سبکهای بازی مورد علاقه بازیکنان به ترتیب در سبک ورزشی، اکشن یا ماجراجویی، تیراندازی، مسابقه و مبارزه دسته بندی میشود و بر اساس همین دسته بندی بازیهای فیفا، پیایاس، جیتیای، کال آف دیوتی و کراش رکورد محبوبترین بازیها را بین بازیکنان دارند.
انتهای پیام/