بازی - صفحه 3

برچسب - بازی
برنا-گروه فرهنگ و هنر؛ داوری آثار رسیده به یازدهمین جشنواره ملی بازی‌های ویدیویی ایران با حضور اعضای آکادمی داوران آغاز شد. این فرآیند تخصصی، در رشته‌های مختلفی از جمله طراحی بازی، هنر، موسیقی، صدا، روایت و فرهنگ در حال انجام است.
کد خبر: ۲۳۰۲۷۵۵   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۳۰
برنا - گروه علمی و فناوری: فرآیند داوری آثار ارسال شده به یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران با حضور اعضای آکادمی داوران جشنواره در بخش‌های مختلف فنی، هنری، طراحی بازی، موسیقی، صداگذاری و افکت صوتی، فرهنگی، داستان و روایت آغاز شده است.
کد خبر: ۲۳۰۲۳۷۴   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۲۹
برنا - گروه علمی و فناوری: به دلیل درخواست مکرر بازی‌سازان برای تمدید فرصت حضور در جشنواره بازی‌های جدی، مهلت ارسال آثار به بخش جشنواره هفتمین دوره جشنواره بازی‌های جدی تا ۱۰ بهمن‌ماه تمدید شد.
کد خبر: ۲۳۰۲۱۲۴   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۲۸
برنا - گروه علمی و فناوری: در شرایطی که اجرای زنگ ورزش در بسیاری از روزهای سال با محدودیت‌هایی مانند آلودگی هوا و شرایط نامساعد جوی روبه‌رو است، جایگزین بازی‌های دیجیتال و فیجیتال می‌توانند به‌عنوان مکملی برای حفظ فعالیت بدنی دانش‌آموزان مطرح شوند.
کد خبر: ۲۲۹۷۱۱۷   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۱۴
برنا - گروه علمی و فناوری: صنعت بازی ایران با وجود ظرفیت‌های بالای خلاقیت و علاقه جوانان، با چالش‌های جدی روبه‌رو است. کمبود نیروی انسانی متخصص و نوسانات اقتصادی، برنامه‌ریزی بلندمدت و توسعه پروژه‌ها را برای تیم‌های بازی‌سازی دشوار کرده است.
کد خبر: ۲۲۹۷۱۱۵   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۱۰
برنا - گروه علمی و فناوری: با ورود فناوری به زندگی روزمره، شکل و سبک بازی‌ها نیز تغییر کرده، از بازی‌های کاملا فیزیکی نسل‌های گذشته تا تجربه‌های دیجیتال و فیجیتال که حرکتی ترکیبی از جسم و صفحه نمایش هستند و اکنون در سطح جهانی حتی به عنوان ورزش رسمی شناخته می‌شوند.
کد خبر: ۲۲۹۵۸۱۳   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۰۹
برنا - گروه علمی و فناوری: با آغاز پاییز و زمستان، مدارس کشور با چالش‌هایی مانند بارش باران و برف، آلودگی هوا و شیوع بیماری‌های فصلی روبه‌رو می‌شوند که اجرای زنگ ورزش را محدود می‌کند. در این شرایط، بازی‌های دیجیتال و فیجیتال در مدارس می‌توانند به عنوان مکمل زنگ ورزش، فعالیت بدنی و آموزشی دانش‌آموزان را حفظ کنند.
کد خبر: ۲۲۹۵۶۵۵   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۰۷
گزارش برنا از آغاز به کار چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات؛

وقتی سرگرمی هوشمند می‌شود/ شرکت‌های دانش‌بنیان بازیگران اصلی صنعت تفریح دیجیتال

برنا - گروه علمی و فناوری: چهاردهمین دوره نمایشگاه صنعت تفریحات AMTECH در شهرآفتاب آغاز به کار کرد. تمرکز این رویداد بر نمایش تجهیزات نوین سرگرمی، فناوری‌های واقعیت مجازی و ظرفیت‌های سرمایه‌گذاری در صنعت تفریح است.
کد خبر: ۲۲۹۵۰۳۶   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۰۳
برنا - گروه علمی و فناوری: چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات AMTECH از 3 تا 6 دی ماه در شهرآفتاب با حضور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۲۲۹۴۴۲۸   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۱۰/۰۲
برنا - گروه علمی و فناوری: بیش از ۱۰۰ بازی جدید توسط ۶۰ تیم بازی‌سازی به یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران ارسال شد که تهران با بیشترین تعداد اثر در صدر ایستاده است.
کد خبر: ۲۲۹۲۳۲۵   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۹/۲۶
برنا - گروه علمی و فناوری: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و صندوق پژوهش و فناوری غیر دولتی صنایع خلاق، در راستای توسعه سرمایه‌گذاری در بازی‌های ویدیویی و جلب مشارکت سایر نهاد‌های دولتی و غیردولتی به این حوزه توافق‌نامه همکاری امضاء کردند.
کد خبر: ۲۲۹۱۱۲۷   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۹/۲۳
پرچمدار اپل با ترکیبی از سخت‌افزار قدرتمند و بهینه‌سازی نرم‌افزاری، تجربه‌ای روان و بی‌وقفه برای بازی‌های موبایلی ارائه می‌دهد.
کد خبر: ۲۲۸۸۶۱۸   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۹/۱۶
برنامه هفته‌های چهاردهم تا هفدهم لیگ برتر فوتبال ایران و ۲ دیدار معوقه اعلام شد.
کد خبر: ۲۲۸۵۹۳۵   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۹/۰۹
برنا - گروه علمی و فناوری: بزرگترین گردهمایی بازی‌سازان ایران در برج میلاد برگزار می‌شود.
کد خبر: ۲۲۸۰۹۸۴   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۸/۲۵
برنا - گروه علمی و فناوری: شیوه‌نامه اجرایی و بخش‌های مختلف یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران در دسترس فعالان صنعت بازی کشور قرار گرفت.
کد خبر: ۲۲۷۹۱۱۳   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۸/۲۰
برنا - گروه علمی و فناوری: مطالعه‌ای جدید نشان می‌دهد فعالیت‌های خلاقانه مانند موسیقی، هنر و حتی بازی‌های ویدئویی می‌توانند روند پیری مغز را کند کنند.
کد خبر: ۲۲۷۸۴۷۱   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۸/۱۹
برنا - گروه علمی و فناوری: دبیرخانه رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی فراخوان برگزاری هفتمین دوره این رویداد را منتشر کرد.
کد خبر: ۲۲۷۸۲۱۸   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۸/۱۸
برنا - گروه علمی و فناوری: اردوی تخصصی «سواد آبی برای بازی‌سازان» با هدف ترویج فرهنگ مدیریت مصرف آب و آشنایی بازی‌سازان با مفاهیم کلیدی حوزه آب، در تصفیه‌خانه فاضلاب جنوب تهران برگزار شد.
کد خبر: ۲۲۷۷۹۷۹   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۸/۱۸
برنا - گروه علمی و فناوری؛ دبیر رویداد ملی صنایع خلاق گفت: مردم ایران در سال ۱۴۰۲ حدود ۷۰ همت در حوزه بازی‌های دیجیتال هزینه کرده‌اند. همچنین مجموع هزینه‌کرد فرهنگی خانوار‌های ایرانی در همان سال حدود ۱۴۷ همت بوده است. در این راستا قرار است روز‌های ۱۴ و ۱۵ آبان رویداد ملی صنایع خلاق برگزار شود.
کد خبر: ۲۲۷۵۱۲۹   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۸/۱۰
برنا - گروه علمی و فناوری: در نشستی با ذی‌نفعان حوزه بازی‌سازی کشور در استان اصفهان، تفاهم‌نامه‌ای با هدف توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای، توانمندسازی تیم‌های موجود و جذب تیم‌های جدید این حوزه در شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به امضاء رسید.
کد خبر: ۲۲۷۳۹۱۵   
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۸/۰۷
پیشنهاد سردبیر
پرونده ویژه