برنا - گروه علمی و فناوری: تیم دختران ایرانی در رشته کانتراسترایک با درخشش در رقابتهای انتخابی، سهمیه جنوب غرب آسیا در مسابقات جهانی IESF را به دست آورد.
کد خبر: ۲۲۴۸۱۹۴
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۲۵
برنا - گروه علمی و فناوری: بازار بازیهای موبایلی با نفوذ گسترده در میان کاربران و رشد سریع، به یکی از شاخههای کلیدی صنعت سرگرمی دیجیتال تبدیل شده است. گزارش گوگل روندها، چالشها و فرصتهای این بازار را بهصورت جامع تحلیل کرده است.
کد خبر: ۲۲۴۷۲۷۳
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۲۲
برنا - گروه علمی و فناوری: بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای حمایت از شرکتهای بازیسازان مشارکتکننده در پویش ملی «همه بازی» که بهواسطه شرایط ناشی از جنگ ۱۲ روزه تحمیلی دچار آسیب شده بودند، با همکاری و مساعدت وزارت ارتباطات در حال تامین تسهیلات برای تخصیص به بازیسازان است.
کد خبر: ۲۲۴۶۳۲۱
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۹
مدیر عامل شرکت ارتباطات زیرساخت:
برنا - گروه علمی و فناوری؛ مدیر عامل شرکت ارتباطات زیرساخت در صفحه ایکس خود نوشت: چالش اصلی کیفیت سرویس کاربران مربوط به شبکههای داخل شهری و دسترسی است.
کد خبر: ۲۲۴۴۷۵۴
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۴
برنا - گروه علمی و فناوری: شایعات تازه از پلیاستیشن ۶ نشان میدهند سونی قصد دارد با حفظ قیمت ۴۹۹ دلاری، کنسولی سهبرابر قدرتمندتر از PS5 روانه بازار کند.
کد خبر: ۲۲۴۴۵۵۲
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۳
برنا - گروه علمی و فناوری: در نخستین جلسه شورای سیاستگذاری رویداد ملی «ایران برنده بازی» درباره ظرفیتهای برگزاری این رویداد در قالب جشنواره ملی بازیهای مقاومت بحث و تبادل نظر و مقرر شد یکی از استانهای فعال در زمینه بازیسازی میزبان گردهمایی بازیسازان حوزه مقاومت شود.
کد خبر: ۲۲۴۴۵۴۶
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۳
برنا - گروه علمی و فناوری: گزارش تازه «نجمن نرمافزارهای سرگرمی آمریکا (ESA) نشان میدهد که ۸۲ درصد والدین گیمر، همراه با فرزندان خود که نسل آلفا محسوب میشوند؛ بازی میکنند.
کد خبر: ۲۲۴۴۴۷۸
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۳
برنا - گروه علمی و فناوری؛ استاندار اصفهان با تاکید بر اینکه صنعت بازیسازی بومی، موتور محرک "اقتصاد خلاق" و اشتغالزایی جوانان است،گفت: صنعت بازیهای رایانهای، یکی از محورهای راهبردی توسعه فرهنگی و اقتصادی کشور است.
کد خبر: ۲۲۴۴۱۲۶
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۲
برنا - گروه علمی و فناوری: سازمان تنظیم مقررات اعلام کرد هیچ محدودیتی از سوی شبکه داخلی روی سرور بازیهای آنلاین اعمال نشده و اختلالات اخیر، عمدتاً ناشی از تحریمهای خارجی است.
کد خبر: ۲۲۴۳۵۸۸
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۱
برنا - گروه علمی و فناوری: EA Sports در نسخه جدید FC ۲۶ دست به تغییرات گستردهای در Career Mode و گیمپلی زده که میتواند مسیر این سری را متحول کند.
کد خبر: ۲۲۴۳۵۷۱
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۱
در گفتوگو با برنا مطرح شد:
برنا - گروه علمی و فناوری: صنعت بازی در ایران با کمبود نیروی انسانی متخصص مواجه است. مسئلهای که لزوم تقویت آموزش و تربیت هدفمندتر نیروها را بیش از گذشته نمایان کرده است. در این میان، بازنگری در روشهای آموزشی و استفاده از ظرفیتهای جدید میتواند به رفع این نیاز کمک کند.
کد خبر: ۲۲۴۲۸۴۳
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۱۱
برنا - گروه علمی و فناوری. مایکروسافت سرویس جدیدی برای Xbox Insider معرفی کرد که امکان ادامه بازیهای ابری از هر دستگاهی، از جمله کنسولها و کامپیوترها، را فراهم میکند.
کد خبر: ۲۲۴۰۵۶۸
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۵/۰۱
برنا - گروه علمی و فناوری: مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در احکام جداگانهای مشاور مدیرعامل در حوزه پژوهش و سرپرست دفتر مدیریت و برنامهریزی این بنیاد را منصوب کرد.
کد خبر: ۲۲۳۹۷۴۶
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۳۰
برنا - گروه علمی و فناوری: در راستای تقویت ارتباطات و تبادل نظر با فعالان صنعت بازی کشور، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشستهای هفتگی صمیمی، بیواسطه و چهره به چهره با فعالان این حوزه برگزار میکند.
کد خبر: ۲۲۳۹۵۳۶
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۲۹
در گفتوگو با برنا مطرح شد:
برنا - گروه علمی و فناوری: رئیس انجمن ورزشهای الکترونیک از اعزام نخستین بانو به مسابقات جهانی efootball خبر داد و دلایل عدم حضور ایران در جام جهانی ورزشهای الکترونیک را بازگو کرد.
کد خبر: ۲۲۳۸۹۱۹
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۲۹
برنا - گروه علمی و فناوری: استارتاپ آمریکایی «Artificial Agency» با رونمایی از یک موتور رفتاری پیشرفته، مسیر تازهای در تعاملات هوشمحور در بازیهای ویدئویی باز کرد.
کد خبر: ۲۲۳۸۳۷۷
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۲۶
برنا - گروه علمی و فناوری: ۶ میلیون مخاطب بازیهای ایرانی حوزه مقاومت پای کار رویداد ملی «ایران برنده بازی» آمدند.
کد خبر: ۲۲۳۸۲۱۲
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۲۵
برنا - گروه علمی و فناوری: صنعت بازیهای ویئویی به واسطه فناوریهای نوظهور وارد دورهای جدید شده است. این فناوریها نه تنها تجربه بازیها را متحول کردهاند، بلکه فرصتهای نوین و چالشهای زیادی برای توسعهدهندگان و بازیکنان ایجاد کردهاند.
کد خبر: ۲۲۳۷۷۹۳
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۲۵
برنا - گروه علمی و فناوری: جام جهانی بازیهای الکترونیکی ۲۰۲۵ با حضور ۲ هزار بازیکن از ۲۰۰ باشگاه برتر جهان در ریاض عربستان آغاز شد.
کد خبر: ۲۲۳۷۷۰۸
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۲۳
برنا - گروه علمی و فناوری: بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آغاز فصل جدید فعالیتهای پژوهشی و مطالعاتی خود، با امکان دانلود رایگان مجموعهای از تالیفات و گزارشهای تخصصی منتشرشده گام بلندی را در حوزه مطالعات بازی برای پژوهشگران، دانشگاهیان و علاقهمندان با همکاری پلتفرمهای مطرح حوزه نشر برداشته است.
کد خبر: ۲۲۳۷۲۴۴
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴/۰۴/۲۲