مجسمه‌سازان آمریکایی و بازسازی سه‌بعدی آثار تاریخی موزه‌ها

|
۱۳۹۲/۰۳/۲۰
|
۱۷:۵۹:۱۱
| کد خبر: ۱۲۵۴۵۲
مجسمه‌سازان آمریکایی و بازسازی سه‌بعدی آثار تاریخی موزه‌ها
طبق گفته یک هنرمند ساکن نیویورک که خود را آینده‌پژوه معرفی کرده‌، با استفاده از روش پرینت سه‌بعدی، مجسمه‌ها به‌مراتب بزرگ‌تر و پیچیده‌تر به‌نظر می‌رسند.

به گزارش خبرگزاری برنا، میکا گانس‌کی وقتی برای اولین‌بار آثار خود را در پرینت سه‌بعدی مشاهده کرد، بسیار شگفت‌زده شد. همچنین طبق گفته یک هنرمند ساکن نیویورک که خود را آینده‌پژوه معرفی کرده‌، هر مجسمه نیز در این شیوه به‌مراتب بزرگ‌تر و پیچیده‌تر به‌نظر می‌رسد.
 
علاوه‌بر این، در کالیفرنیا، کاسمو ون‌من دو مجسمه متعلق به دوران یونان باستان را بازسازی کرد؛ یکی از آن‌ها مجسمه «سر اسب سلنه» متعلق به سنگ‌ فرش‌های پارتنون (پرستشگاه یکی از الهه‌های یونان به نام آتنا) و دیگری «پرتره سنگ مرمر» متعلق به الکساندر بزرگ بود. وی برای این کار عکس‌هایی از مرمر اصلی در موزه انگلیس گرفت و آن‌ها را با برنامه AutoDesk 123D catch به‌صورت دیجیتالی درآورد و بر روی سنگ‌هایی چاپ کرد. سپس این سنگ‌ها را در کنار یکدیگر چسباند و روی همه آن‌ها را با پتینه برنز پوشاند. مجسمه‌هایی که با این شیوه به‌دست آمدند به‌طرزی چشمگیر مشابه نمونه اصلی‌شان بودند.

گانس‌کی و ون‌من هردو برای این کار از دستگاهی استفاده می‌کردند که محصول کمپانی «میکربوت» است. این کمپانی که چهار سال است کار خود را آغاز کرده، به دو مدل پیشرفته‌تر در صنعت چاپ دست یافته است که هنرمندان تمایل دارند به‌سرعت کار با آن را فراگیرند.

علاوه‌بر آن، میکربوت و موزه هنر متروپلیتن نیویورک سال گذشته میزبان 25 هنرمند و برنامه‌نویس بودند. در این گردهمایی‌ها که «هاکاتون» نام دارد و به‌طور متناوب برگزار می‌شود، هنرمندان و برنامه‌نویسان حضور پیدا می‌کنند تا با بررسی آثار این موزه، آثاری هنری انتخاب و آن‌ها را پس از اسکن و بازسازی، نمایش دهند.

نسخه‌های پلاستیکی بدلی آثار موزه از «مجسمه شیر یونانی» متعلق به 2400 سال قبل تا «مجسمه سرسرامیکی» متعلق به قرون 19 و 20 میلادی دسته‌بندی شده بود.

نظر شما
captcha
پیشنهاد سردبیر
پرونده ویژه