دبیر رویداد ملی صنایع خلاق خبر داد:

برگزاری رویداد ملی صنایع خلاق از ۱۴ آبان/ هزینه کرد ۷۰ همتی ایرانیان در حوزه بازی‌های دیجیتال

|
۱۴۰۴/۰۸/۱۰
|
۱۵:۵۶:۴۹
| کد خبر: ۲۲۷۵۱۲۹
برگزاری رویداد ملی صنایع خلاق از ۱۴ آبان/ هزینه کرد ۷۰ همتی ایرانیان در حوزه بازی‌های دیجیتال
برنا - گروه علمی و فناوری؛ دبیر رویداد ملی صنایع خلاق گفت: مردم ایران در سال ۱۴۰۲ حدود ۷۰ همت در حوزه بازی‌های دیجیتال هزینه کرده‌اند. همچنین مجموع هزینه‌کرد فرهنگی خانوار‌های ایرانی در همان سال حدود ۱۴۷ همت بوده است. در این راستا قرار است روز‌های ۱۴ و ۱۵ آبان رویداد ملی صنایع خلاق برگزار شود.

دبیر رویداد ملی صنایع خلاق و مدیرعامل موسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر در نشست خبری رویداد ملی صنایع خلاق با تاکید بر ضرورت تغییر نگرش سیاست‌گذاران نسبت به حوزه فرهنگ، هنر و صنایع خلاق از برگزاری همایش ملی صنایع خلاق با محوریت صنایع خلاق در روزهای ۱۴ و ۱۵ آبان خبر داد. 

به گزارش برنا، سید صادق پژمان گفت: هدف اصلی این رویداد ایجاد تحول در بینش و گفتمان فرهنگی کشور است تا بتوان با تکیه بر مفاهیم نوین، مسیر تازه‌ای برای توسعه پایدار اقتصادی مبتنی بر فرهنگ و خلاقیت ترسیم کرد.

به گفته دبیر رویداد ملی صنایع خلاق، سهم این حوزه از تولید ناخالص داخلی (GDP) جهان حدود ۳ درصد است و حدود ۶ درصد از مشاغل دنیا نیز در حوزه صنایع خلاق فعالیت دارند. 

او با اشاره به اینکه تغییر نگرش در سطح سیاست‌گذاران می‌تواند به مردمی‌سازی فرهنگ و استفاده از مفاهیم جدید در رشد اقتصادی کشور کمک کند، اظهار داشت: در جهان امروز یکی از مفاهیم کلیدی در عرصه اقتصاد، مفهوم تخریب خلاقه است؛ یعنی اصلاح روند‌های نادرست گذشته از طریق روش‌های نو. در این میان، صنایع فرهنگی و خلاق می‌توانند به عنوان یکی از راهکار‌های نوین، نقش مهمی در پویایی اقتصاد ایران ایفا کنند.

وی افزود: سرمایه‌ گذاری در صنایع فکری و خلاق می‌تواند بازدهی بالاتری نسبت به صنایع سنتی داشته باشد. به‌عنوان نمونه، صادرات صنایع فرهنگی در کشورهایی مانند کره جنوبی و ژاپن سالانه بین ۱۰ تا ۱۲ میلیارد دلار است که حتی قابل مقایسه با صادرات نفتی ایران است. این نشان می‌دهد که مسیر توسعه ما باید تغییر کند.

پژمان تصریح کرد: سرمایه‌های فکری، ایده و خلاقیت در کشور ما از پشتوانه تمدنی، فرهنگی و دینی غنی برخوردار است و برخلاف بسیاری از بخش‌ها این حوزه قابل تحریم نیست. هیچ‌کس در دنیا نمی‌تواند ذهن خلاق ایرانی را تحریم کند.

پژمان افزود: وقتی از صنایع فرهنگی سخن می‌گوییم، حوزه‌هایی، چون بازی‌های ویدئویی، انیمیشن، نوشت‌افزار، موسیقی، کتاب و حتی نوآوری‌های اجتماعی را در برمی‌گیرد. بررسی‌های جهانی و داخلی نشان می‌دهد که بازدهی اقتصادی این بخش‌ها در مقایسه با بسیاری از صنایع دیگر، قابل توجه است.

دبیر این رویداد با ارائه آماری در این زمینه گفت: بر اساس پیمایش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۲، حدود ۷۰ همت از هزینه‌کرد خانوار‌های ایرانی به حوزه بازی‌های دیجیتال اختصاص یافته است. همچنین مجموع هزینه‌کرد فرهنگی خانوار‌ها در سال گذشته به حدود ۱۴۷ همت رسیده که بخش قابل توجهی از آن مربوط به صنایع فرهنگی است. این ارقام نشان می‌دهد که سلیقه مصرف فرهنگی مردم تغییر کرده و علاقه‌مندان این حوزه روزبه‌روز در حال افزایش‌اند.

او در عین حال تاکید کرد که با وجود این ظرفیت بالا کشور همچنان در زمینه دانش، مهارت، تولید فکر و اقدام عملی در این حوزه با چالش‌های جدی روبه‌رو است. 

پژمان گفت: در حال حاضر، در زمینه تغییر نگرش نسبت به صنایع خلاق اقداماتی در حال انجام است که امیدواریم نتایج آن در سیاست‌گذاری‌ها و قانون‌گذاری‌های آینده منعکس شود و مسیر رشد این حوزه را هموار کند.

وی یکی از مسائل بنیادین در این زمینه را مالکیت فکری و معنوی دانست و خاطرنشان کرد: برای توسعه واقعی صنایع فرهنگی و خلاق، توجه به موضوع مالکیت فکری ضروری است و مجلس باید به این مسئله نگاه ویژه‌ای داشته باشد.

به گفته پژمان تامین مالی از دیگر چالش‌های این حوزه است که نیازمند سازوکار‌های اختصاصی است.

او همچنین بر اهمیت دانش‌افزایی و تربیت نیروی متخصص تاکید کرد و گفت: از مقطع دانش‌آموزی تا دانشگاه، همچنان دوره‌های آموزشی کارآمدی در زمینه مهارت‌های مرتبط با صنایع خلاق مانند انیمیشن، بازی‌سازی، طراحی و تبلیغات وجود ندارد. در حالی‌که با وجود اسناد بالادستی متعدد، هنوز چارچوب آموزشی مناسبی برای پرورش نیرو‌های متخصص در این حوزه تدوین نشده است.

پژمان در بخش دیگری از سخنانش از برگزاری بخش نمایشگاهی رویداد ملی صنایع خلاق خبر داد و گفت: در حاشیه این رویداد، نمایشگاهی نیز برگزار می‌شود که در آن بخشی از ظرفیت‌ها و دستاورد‌های کشور در حوزه صنایع فرهنگی و خلاق به نمایش گذاشته خواهد شد تا شرکت‌کنندگان و مسئولان حاضر با این توانمندی‌ها آشنا شوند.

در این نمایشگاه حدود ۳۰ شرکت حضور خواهند داشت که دستاورد‌های خود را ارائه خواهند داد.

به گفته وی تعدادی از پنل‌های تخصصی این رویداد با حضور مسئولان عالی‌رتبه در حوزه‌های زیرساخت، قانون‌گذاری، محتوا و فرهنگ برگزار می‌شود و زمان‌بندی نهایی و اسامی شرکت‌کنندگان در روز‌های آینده اعلام خواهد شد.

مدیرعامل موسسه کمک به توسعه فرهنگ و هنر در پایان تاکید کرد: هدف نهایی این رویداد تعمیق شناخت نسبت به ظرفیت‌های فرهنگی و اقتصادی صنایع خلاق است. باید بدانیم که کلید حل بسیاری از مسائل آینده کشور، در زیست‌بوم صنایع فرهنگی و خلاق نهفته است؛ جایی که فرهنگ، خلاقیت و اقتصاد می‌توانند در کنار هم موتور توسعه پایدار ایران باشند.

در ادامه محمد مهدی اسدی، مدیرعامل یکی از شرکت‌های فناور در این حوزه گفت: ۲ کارگاه هم در حاشیه این رویداد ملی برگزار خواهد شد.

انتهای پیام/

نظر شما
پیشنهاد سردبیر
رایتل
قیمت و خرید طلای آب شده
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت
رایتل
قیمت و خرید طلای آب شده
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت
رایتل
قیمت و خرید طلای آب شده
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت