گیم

برچسب - گیم
فیجیتال چیست؟ تغییر زمین بازی از کوچه تا صفحه نمایش
برنا - گروه علمی و فناوری: با ورود فناوری به زندگی روزمره، شکل و سبک بازی‌ها نیز تغییر کرده، از بازی‌های کاملا فیزیکی نسل‌های گذشته تا تجربه‌های دیجیتال و فیجیتال که حرکتی ترکیبی از جسم و صفحه نمایش هستند و اکنون در سطح جهانی حتی به عنوان ورزش رسمی شناخته می‌شوند.
کد خبر: ۲۲۹۵۸۱۳
۱۴۰۴/۱۰/۰۹
زنگ ورزش دیجیتال ناجی دانش‌آموزان در آلودگی هوا
برنا - گروه علمی و فناوری: با آغاز پاییز و زمستان، مدارس کشور با چالش‌هایی مانند بارش باران و برف، آلودگی هوا و شیوع بیماری‌های فصلی روبه‌رو می‌شوند که اجرای زنگ ورزش را محدود می‌کند. در این شرایط، بازی‌های دیجیتال و فیجیتال در مدارس می‌توانند به عنوان مکمل زنگ ورزش، فعالیت بدنی و آموزشی دانش‌آموزان را حفظ کنند.
کد خبر: ۲۲۹۵۶۵۵
۱۴۰۴/۱۰/۰۷
گزارش برنا از آغاز به کار چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات؛

وقتی سرگرمی هوشمند می‌شود/ شرکت‌های دانش‌بنیان بازیگران اصلی صنعت تفریح دیجیتال

برنا - گروه علمی و فناوری: چهاردهمین دوره نمایشگاه صنعت تفریحات AMTECH در شهرآفتاب آغاز به کار کرد. تمرکز این رویداد بر نمایش تجهیزات نوین سرگرمی، فناوری‌های واقعیت مجازی و ظرفیت‌های سرمایه‌گذاری در صنعت تفریح است.
کد خبر: ۲۲۹۵۰۳۶
۱۴۰۴/۱۰/۰۳
برنا - گروه علمی و فناوری: نماینده ایران در رقابت‌های Open Esports Student Games ۲۰۲۵ موفق شد عنوان قهرمانی این تورنمنت جهانی دانشجویی را از آن خود کرد.
کد خبر: ۲۲۹۴۷۹۶
۱۴۰۴/۱۰/۰۳
برگزاری چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات با حضور  بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای
برنا - گروه علمی و فناوری: چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات AMTECH از 3 تا 6 دی ماه در شهرآفتاب با حضور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۲۲۹۴۴۲۸
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
بازی‌های ویدئویی مغز را جوان نگه می‌دارند
برنا - گروه علمی و فناوری: مطالعه‌ای جدید نشان می‌دهد فعالیت‌های خلاقانه مانند موسیقی، هنر و حتی بازی‌های ویدئویی می‌توانند روند پیری مغز را کند کنند.
کد خبر: ۲۲۷۸۴۷۱
۱۴۰۴/۰۸/۱۹
تیم ملی ورزش‌های الکترونیک راهی جام جهانی مالزی می‌شود
برنا - گروه علمی و فناوری: تیم ملی ورزش‌های الکترونیک ایران در رشته Mobile Legends، دهم آذر ماه عازم جام جهانی مالزی خواهند شد.
کد خبر: ۲۲۷۴۰۰۴
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
تفاهم‌نامه توسعه بازی‌های رایانه‌ای در اصفهان امضا شد
برنا - گروه علمی و فناوری: در نشستی با ذی‌نفعان حوزه بازی‌سازی کشور در استان اصفهان، تفاهم‌نامه‌ای با هدف توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای، توانمندسازی تیم‌های موجود و جذب تیم‌های جدید این حوزه در شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به امضاء رسید.
کد خبر: ۲۲۷۳۹۱۵
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
کارگروه بازی در سازمان آب و فاضلاب برای فرهنگ‌سازی تشکیل شد
برنا - گروه علمی و فناوری: کارگروه بازی در سازمان آب و فاضلاب کشور با هدف بهره‌گیری از ظرفیت‌های بازی‌های دیجیتال برای آموزش و فرهنگ‌سازی در مصرف آب تشکیل شد.
کد خبر: ۲۲۷۳۰۱۶
۱۴۰۴/۰۸/۰۵
کسب نخستین مدال تاریخ ورزش‌های الکترونیک کشور در مسابقات آسیایی جوانان +فیلم
برنا - گروه علمی و فناوری: نماینده کشورمان در رشته Efootball، در سومین دوره بازی‌های آسیایی جوانان بحرین موفق به کسب مدال برنز شد.
کد خبر: ۲۲۷۲۶۶۳
۱۴۰۴/۰۸/۰۴
گروه‌بندی مسابقات رشته Efootball در بازی آسیایی جوانان بحرین اعلام شد
برنا - گروه علمی و فناوری: گروه‌بندی مسابقات رشته Efootball در سومین دوره بازی آسیایی جوانان بحرین انجام شد.
کد خبر: ۲۲۷۲۲۱۳
۱۴۰۴/۰۸/۰۳
عراق دسترسی به پلتفرم روبلاکس را مسدود کرد
برنا - گروه علمی و فناوری: دولت عراق به‌دلیل نگرانی از ایمنی کودکان و محتوای نامناسب، دسترسی به پلتفرم بازی روبلاکس را مسدود کرد.
کد خبر: ۲۲۷۲۱۵۳
۱۴۰۴/۰۸/۰۳
نمایند‌ه‌های Efootball ایران راهی بحرین شدند
برنا - گروه علمی و فناوری: ۲ نماینده ایران در رشته eFootball صبح چهارشنبه راهی بحرین شدند تا در سومین دوره بازی‌های آسیایی جوانان ۲۰۲۵ به میدان بروند.
کد خبر: ۲۲۷۰۴۲۵
۱۴۰۴/۰۷/۳۰
مسابقات ورزش های الکترونیک - رضوان مال به عنوان مهم‌ترین رویداد ورزش‌های الکترونیک ایران در سال جاری می باشد و در بخش کنسولی شامل Efootball، FC، Street Fighter، Tekken، NBA۲K و Gran Turismo ۷ است. در بخش رایانه‌ای، رقابت‌ها در رشته‌های CS۲، valoran، DOTA۲، League of Legends، Rainbow Six و Call of Duty در حال برگزاری است . همچنین شرکت کنندگان در بخش موبایلی، رشته‌های PUBG، Call of Duty، Mobile Legends و Clash Royale با هم به رقابت می پردازند.
کد خبر: ۲۲۶۰۷۱۳
۱۴۰۴/۰۷/۰۲
ورزش الکترونیک را از گیم‌نت‌ها به سطح ملی و جهانی رساندیم
برنا - گروه علمی و فناوری؛ روابط عمومی انجمن ورزش‌های الکترونیک تاکید کرد: اگر امروز ورزش‌های الکترونیک در ایران رسمیت دارد و تیم‌های ملی در رویدادهای جهانی حضور یافته‌اند، نتیجه ۲ دهه فعالیت و پیگیری این انجمن است.
کد خبر: ۲۲۵۵۷۶۶
۱۴۰۴/۰۶/۲۰
قوانین و مقررات راه‌اندازی اتاق‌های فرار در کشور‌های مختلف جهان
برنا - گروه علمی و فناوری: با رشد سریع محبوبیت اتاق‌های فرار در جهان، رعایت قوانین و دریافت مجوزهای لازم بیش از هر زمان دیگری اهمیت یافته است. هر کشور با الزامات خاص خود، از ایمنی و بیمه تا مجوزهای محلی، مسیر راه‌اندازی این کسب‌وکار را تعیین می‌کند.
کد خبر: ۲۲۵۵۱۹۷
۱۴۰۴/۰۶/۲۰
آیا بازی efootball رایگان است
بازی eFootball، محصول شرکت کونامی، یکی از گزینه های محبوب میان علاقه مندان به فوتبال دیجیتال است. بسیاری از کاربران در آغاز با این پرسش مواجه می شوند که آیا این بازی به صورت رایگان در دسترس است یا نیاز به پرداخت دارد. آشنایی با مدل کسب و کار بازی، امکانات رایگان و موارد پرداختی می تواند به دریافت پاسخ کمک کند. این اطلاعات برای افرادی که به دنبال تجربه بازی بدون هزینه هستند، کاربردی و ضروری است.
کد خبر: ۲۲۵۲۳۵۶
۱۴۰۴/۰۶/۰۹
لس‌آنجلس میزبان فینال جهانی ورزش‌های الکترونیک ۲۰۲۶ شد
برنا - گروه علمی و فناوری: لس‌آنجلس میزبان فینال جهانی ورزش‌های الکترونیک ۲۰۲۶ شد، این رویداد با حضور هزاران ورزشکار از سراسر جهان و با همکاری گروه رسانه‌ای لس‌آنجلس تایمز برگزار می‌شود.
کد خبر: ۲۲۵۱۴۶۱
۱۴۰۴/۰۶/۰۵
نخستین حضور ورزش‌های الکترونیک در بازی‌های آسیایی جوانان ۲۰۲۵/ ۲ ستاره ۱۷ ساله ایرانی راهی بحرین می‌شوند
برنا - گروه علمی و فناوری: نخستین حضور ورزش‌های الکترونیک در تاریخ بازی‌های آسیایی جوانان بحرین با میزبانی بحرین رقم می‌خورد که ایران در این دوره با دو نماینده در رشته eFootball آقایان حضور خواهد داشت.
کد خبر: ۲۲۵۱۴۳۲
۱۴۰۴/۰۶/۰۵
هند با قانون جدید، بازی‌های آنلاین مبتنی بر تراکنش‌های مالی را ممنوع کرد
برنا - گروه علمی و فناوری: پارلمان هند با تصویب «لایحه ترویج و تنظیم بازی‌های آنلاین ۲۰۲۵» تمامی بازی‌های آنلاین مبتنی بر تراکنش‌های مالی را ممنوع کرد.
کد خبر: ۲۲۵۰۱۸۹
۱۴۰۴/۰۶/۰۲
پیشنهاد سردبیر
رایتل
بانک سپه
قیمت و خرید طلای آب شده
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت
رایتل
بانک سپه
قیمت و خرید طلای آب شده
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت
رایتل
بانک سپه
قیمت و خرید طلای آب شده
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت