گیم

برچسب - گیم
برنا - گروه علمی و فناوری: چین با ترکیب نظارت دقیق دولت و حمایت هدفمند از بخش خصوصی، صنعت بازی را از یک بازار مصرفی به یک قدرت اقتصادی و فرهنگی جهانی تبدیل کرد. این مدل، الگویی استراتژیک برای کشورهایی است که به دنبال رشد تولید داخلی و نفوذ فرهنگی هستند.
کد خبر: ۲۳۰۴۳۵۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۱/۰۷
برنا - گروه علمی و فناوری: صنعت بازی ایران با وجود ظرفیت‌های بالای خلاقیت و علاقه جوانان، با چالش‌های جدی روبه‌رو است. کمبود نیروی انسانی متخصص و نوسانات اقتصادی، برنامه‌ریزی بلندمدت و توسعه پروژه‌ها را برای تیم‌های بازی‌سازی دشوار کرده است.
کد خبر: ۲۲۹۷۱۱۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۱۰
برنا - گروه علمی و فناوری: با ورود فناوری به زندگی روزمره، شکل و سبک بازی‌ها نیز تغییر کرده، از بازی‌های کاملا فیزیکی نسل‌های گذشته تا تجربه‌های دیجیتال و فیجیتال که حرکتی ترکیبی از جسم و صفحه نمایش هستند و اکنون در سطح جهانی حتی به عنوان ورزش رسمی شناخته می‌شوند.
کد خبر: ۲۲۹۵۸۱۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۹
برنا - گروه علمی و فناوری: با آغاز پاییز و زمستان، مدارس کشور با چالش‌هایی مانند بارش باران و برف، آلودگی هوا و شیوع بیماری‌های فصلی روبه‌رو می‌شوند که اجرای زنگ ورزش را محدود می‌کند. در این شرایط، بازی‌های دیجیتال و فیجیتال در مدارس می‌توانند به عنوان مکمل زنگ ورزش، فعالیت بدنی و آموزشی دانش‌آموزان را حفظ کنند.
کد خبر: ۲۲۹۵۶۵۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۷
گزارش برنا از آغاز به کار چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات؛

وقتی سرگرمی هوشمند می‌شود/ شرکت‌های دانش‌بنیان بازیگران اصلی صنعت تفریح دیجیتال

برنا - گروه علمی و فناوری: چهاردهمین دوره نمایشگاه صنعت تفریحات AMTECH در شهرآفتاب آغاز به کار کرد. تمرکز این رویداد بر نمایش تجهیزات نوین سرگرمی، فناوری‌های واقعیت مجازی و ظرفیت‌های سرمایه‌گذاری در صنعت تفریح است.
کد خبر: ۲۲۹۵۰۳۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۳
برنا - گروه علمی و فناوری: نماینده ایران در رقابت‌های Open Esports Student Games ۲۰۲۵ موفق شد عنوان قهرمانی این تورنمنت جهانی دانشجویی را از آن خود کرد.
کد خبر: ۲۲۹۴۷۹۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۳
برنا - گروه علمی و فناوری: چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات AMTECH از 3 تا 6 دی ماه در شهرآفتاب با حضور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
کد خبر: ۲۲۹۴۴۲۸    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۱۰/۰۲
برنا - گروه علمی و فناوری: مطالعه‌ای جدید نشان می‌دهد فعالیت‌های خلاقانه مانند موسیقی، هنر و حتی بازی‌های ویدئویی می‌توانند روند پیری مغز را کند کنند.
کد خبر: ۲۲۷۸۴۷۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۱۹
برنا - گروه علمی و فناوری: تیم ملی ورزش‌های الکترونیک ایران در رشته Mobile Legends، دهم آذر ماه عازم جام جهانی مالزی خواهند شد.
کد خبر: ۲۲۷۴۰۰۴    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۰۷
برنا - گروه علمی و فناوری: در نشستی با ذی‌نفعان حوزه بازی‌سازی کشور در استان اصفهان، تفاهم‌نامه‌ای با هدف توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای، توانمندسازی تیم‌های موجود و جذب تیم‌های جدید این حوزه در شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به امضاء رسید.
کد خبر: ۲۲۷۳۹۱۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۰۷
برنا - گروه علمی و فناوری: کارگروه بازی در سازمان آب و فاضلاب کشور با هدف بهره‌گیری از ظرفیت‌های بازی‌های دیجیتال برای آموزش و فرهنگ‌سازی در مصرف آب تشکیل شد.
کد خبر: ۲۲۷۳۰۱۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۰۵
برنا - گروه علمی و فناوری: نماینده کشورمان در رشته Efootball، در سومین دوره بازی‌های آسیایی جوانان بحرین موفق به کسب مدال برنز شد.
کد خبر: ۲۲۷۲۶۶۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۰۴
برنا - گروه علمی و فناوری: گروه‌بندی مسابقات رشته Efootball در سومین دوره بازی آسیایی جوانان بحرین انجام شد.
کد خبر: ۲۲۷۲۲۱۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۰۳
برنا - گروه علمی و فناوری: دولت عراق به‌دلیل نگرانی از ایمنی کودکان و محتوای نامناسب، دسترسی به پلتفرم بازی روبلاکس را مسدود کرد.
کد خبر: ۲۲۷۲۱۵۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۸/۰۳
برنا - گروه علمی و فناوری: ۲ نماینده ایران در رشته eFootball صبح چهارشنبه راهی بحرین شدند تا در سومین دوره بازی‌های آسیایی جوانان ۲۰۲۵ به میدان بروند.
کد خبر: ۲۲۷۰۴۲۵    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۷/۳۰
مسابقات ورزش های الکترونیک - رضوان مال به عنوان مهم‌ترین رویداد ورزش‌های الکترونیک ایران در سال جاری می باشد و در بخش کنسولی شامل Efootball، FC، Street Fighter، Tekken، NBA۲K و Gran Turismo ۷ است. در بخش رایانه‌ای، رقابت‌ها در رشته‌های CS۲، valoran، DOTA۲، League of Legends، Rainbow Six و Call of Duty در حال برگزاری است . همچنین شرکت کنندگان در بخش موبایلی، رشته‌های PUBG، Call of Duty، Mobile Legends و Clash Royale با هم به رقابت می پردازند.
کد خبر: ۲۲۶۰۷۱۳    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۷/۰۲
برنا - گروه علمی و فناوری؛ روابط عمومی انجمن ورزش‌های الکترونیک تاکید کرد: اگر امروز ورزش‌های الکترونیک در ایران رسمیت دارد و تیم‌های ملی در رویدادهای جهانی حضور یافته‌اند، نتیجه ۲ دهه فعالیت و پیگیری این انجمن است.
کد خبر: ۲۲۵۵۷۶۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۲۰
برنا - گروه علمی و فناوری: با رشد سریع محبوبیت اتاق‌های فرار در جهان، رعایت قوانین و دریافت مجوزهای لازم بیش از هر زمان دیگری اهمیت یافته است. هر کشور با الزامات خاص خود، از ایمنی و بیمه تا مجوزهای محلی، مسیر راه‌اندازی این کسب‌وکار را تعیین می‌کند.
کد خبر: ۲۲۵۵۱۹۷    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۲۰
بازی eFootball، محصول شرکت کونامی، یکی از گزینه های محبوب میان علاقه مندان به فوتبال دیجیتال است. بسیاری از کاربران در آغاز با این پرسش مواجه می شوند که آیا این بازی به صورت رایگان در دسترس است یا نیاز به پرداخت دارد. آشنایی با مدل کسب و کار بازی، امکانات رایگان و موارد پرداختی می تواند به دریافت پاسخ کمک کند. این اطلاعات برای افرادی که به دنبال تجربه بازی بدون هزینه هستند، کاربردی و ضروری است.
کد خبر: ۲۲۵۲۳۵۶    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۹
برنا - گروه علمی و فناوری: لس‌آنجلس میزبان فینال جهانی ورزش‌های الکترونیک ۲۰۲۶ شد، این رویداد با حضور هزاران ورزشکار از سراسر جهان و با همکاری گروه رسانه‌ای لس‌آنجلس تایمز برگزار می‌شود.
کد خبر: ۲۲۵۱۴۶۱    تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۶/۰۵
پیشنهاد سردبیر
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت
بانک صادرات
بلیط هواپیما
دندونت