گوگل ساخت بازی با هوش مصنوعی را بدون کدنویسی ممکن کرد
گروه علمی و فناوری برنا/ گوگل یک پلتفرم آزمایشی جدید مبتنی بر هوش مصنوعی با نام Playground راهاندازی کرده است که به کاربران اجازه میدهد بدون نیاز به دانش برنامهنویسی یا مهارتهای طراحی و نقاشی بازیهای ویدیویی بسازند.
این پلتفرم با استفاده از هوش مصنوعی بازیها را بر اساس دستورهایی که کاربر وارد میکند طراحی میکند. رابط کاربری Playground نیز شباهت زیادی به ابزارهای چتمحور مبتنی بر هوش مصنوعی دارد، به این ترتیب که کاربر میتواند در قالب یک متن، نوع بازی و ویژگیهایی را که میخواهد ایجاد کند برای سیستم توضیح دهد.
کاربران در Playground میتوانند هنگام ساخت بازی میان بازیهای دوبعدی و سهبعدی انتخاب کنند. همچنین در برخی ژانرهای مشخص امکان انتخاب حالت تکنفره یا چندنفره نیز وجود دارد.
امکان تغییر بازی با دستورهای متنی
کاربر برای شروع ساخت بازی میتواند یک دستور متنی را از ابتدا بنویسد اما Playground گزینههای دیگری نیز در اختیار او قرار میدهد. کاربران میتوانند از میان دستورهای اولیه و آماده گزینه مورد نظر خود را انتخاب و آن را تغییر دهند یا از قابلیت راهنمایی مرحلهبهمرحله برای ساخت بازی استفاده کنند.
پس از تولید نسخه اولیه بازی فرایند ساخت به پایان نمیرسد و کاربر میتواند با ارسال دستورهای جدید بخشهای مختلف بازی را تغییر دهد. این تغییرات میتواند مکانیک بازی، فیزیک و گرافیک را شامل شود.
برای مثال اگر کاربر در حال ساخت یک بازی سبک پلتفرمر باشد میتواند با یک دستور متنی از Playground بخواهد قابلیت دو بار پرش را به شخصیت اصلی اضافه کند تا بازیکن بتواند به سکوهای مرتفعتری دسترسی پیدا کند.
بازیهای ساختهشده در گوگلپلی منتشر نمیشوند
یکی از پیامدهای احتمالی پلتفرمهایی مانند Playground که فرایند ساخت بازی را برای افراد بیشتری آسان میکنند افزایش تعداد بازیهای کمکیفیت است. با این حال به نظر نمیرسد کاربران در حال حاضر بتوانند بازیهای ساختهشده در Playground را مستقیما در Google Play منتشر کنند.
گوگل فعلا امکان اشتراکگذاری بازیها را از طریق یک لینک قابل اشتراکگذاری فراهم کرده است. کاربران میتوانند این لینک را برای دوستان خود ارسال کنند یا بازی ساختهشده را در گالری Playground Explore منتشر کنند تا سایر اعضای جامعه کاربران نیز بتوانند آن را تجربه کنند. در مقابل کاربرانی که تمایلی به عمومی کردن بازی خود ندارند میتوانند آن را خصوصی نگه دارند.
بازیهایی که در گالری Playground منتشر میشون از جدول امتیازات درونبازی (Leaderboard) نیز پشتیبانی خواهند کرد تا کاربران بتوانند امتیازهای خود را با دیگر بازیکنان مقایسه کنند.
پشتیبانی از Unity Spark در آینده
گوگل اعلام کرده است که Playground بهزودی از Unity Spark نیز پشتیبانی خواهد کرد. این قابلیت قرار است امکانات پیشرفتهتری را در اختیار سازندگان بازی قرار دهد.
به گفته گوگل Unity Spark امکان استفاده از مکانیکهای حرفهای و قدرتمند، قابلیتهای سهبعدی با کیفیت بالا و انعطافپذیری موتور Unity را فراهم میکند و به کاربران اجازه میدهد بازیهایی با سطح بالاتر و پیچیدگی بیشتر ایجاد کنند.
Playground در حال حاضر همچنان یک پروژه آزمایشی محسوب میشود و گوگل اعلام کرده است که انتظار دارد در آینده تغییرات و قابلیتهای بیشتری به آن اضافه کند.
دسترسی محدود به Playground
پلتفرم Playground در حال حاضر از طریق وبسایت رسمی Playground در دسترس قرار گرفته است اما استفاده از آن محدودیتهایی دارد. این سرویس فعلا برای کاربران ۱۸ ساله و بالاتر در آمریکا ارائه میشود.
همچنین دسترسی کاربران به Playground بهصورت یکسان ارائه نمیشود و سطح دسترسی بر اساس عضویت کاربر در Google One تعیین خواهد شد.
منبع: انگجت
انتهای پیام/