حوزه هنری استان قزوین بعنوان دبیرخانه رویداد ملی «بازیستا» انتخاب شد

|
۱۴۰۲/۰۸/۱۷
|
۱۷:۲۰:۳۵
| کد خبر: ۲۰۱۷۱۶۹
حوزه هنری استان قزوین بعنوان دبیرخانه رویداد ملی «بازیستا» انتخاب شد
حوزه هنری قزوین بعنوان دبیرخانه ستاد«بازیستا» اولین رویداد بازی ‌نامه ‌نویسی انتخاب و از پوستر رویداد رونمایی شد.

به گزارش خبرگزاری برنا از قزوین؛ در مراسمی با حضور محمدرضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین و دبیرِ رویداد ملی بازیستا، مسعود حسنلو دبیر ستاد فناوری‌های نرم و فرهنگی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری از پوستر رویداد ملی بازی ‌نامه‌نویسی «بازیستا» در سالن طاهره صفارزاده حوزه هنری انقلاب اسلامی رونمایی شد.

حسنلو: نوجوانان با بازیستا، آینده روشن‌ تر و کارآمدتری را رقم می زنند

مسعود حسنلو دبیر ستاد فناوری‌های نرم و فرهنگی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش ‌بنیان ریاست جمهوری در این مراسم گفت: بازی و بازی‌ نامه ‌نویسی مهم‌ترین ابزار برای حل مسائل اجتماعی است و از آنجا که با جامعه پیچیده‌ای مواجهیم و تنها دانشی که توان پاسخگویی به این پیچیدگی را دارد، دانش طراحی بازی است. الان در حوزه سیاست‌گذاری در کسب ‌و کارها به بازی توجه شده است. 

وی اضافه کرد: جامعه‌ای که مخاطبانش با بازی رشد می‌کند با فرآیندهای بازی می‌توان آن را مدیریت کرد و طراحی بازی به عنوان الگوی سیاست‌ گذاری مطرح است و نیمی از جمعیت ما روزانه با مفهوم بازی درگیرند و امروزه آموزش‌ها، هویت‌یابی و کسب‌وکارها از طریق بازی انجام می‌شود و بازیستا دست روی نقطه درستی گذاشته و می‌توانیم به آینده‌ای امیدوار باشیم که نوجوانان ما با بازیستا، آینده روشن‌تر، بهتر و کارآمدتری را برای کشور رقم بزنند. 

حسنولو تصریح کرد: کشف و پرورش این رویداد برعهده حوزه هنری انقلاب اسلامی است و یکی از کارکردهای رویداد بازیستا تمرکز بر سرگرمی‌های نوظهور همچون اتاق فرار، بازی‌های محیطی و گلد گیم‌هاست.

این مدیر فرهنگی اظهارداشت: شاید سینما یک اثر خانوادگی باشد اما تعاملی در آن صورت نمی‌گیرد ولی بازی‌های محیطی و اتاق‌های فرار بستری است که خانواده‌ها به آن احتیاج دارند، همچنین بازی‌نامه‌ نویسی بستری است که باید به کسب‌وکارهای پایدار تبدیل شوند و تا زمانی که این الگوها به کسب‌وکارهای پایدار تبدیل نشوند، تأثیری در این حوزه نخواهند داشت و این نکته‌ای است که ما علاقه‌مندیم آن را به صورت جدی بعنوان محور اصلی رویداد پیگیری کنیم.

وی افزود: برای حل مسائل اجتماعی در جامعه نیازمند فناوری‌های نرم هستیم و مسائلی چون محیط زیست، از بین رفتن گنجینه زبان فارسی، هویت ملی، مسائل مختلف اجتماعی را می‌توان با استفاده از فناوری‌های نرم و ابزارهایی که سبب تغییرات اجتماعی می‌شوند، حل کرد.
 
در ادامه محمدرضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین در این مراسم گفت: «بازیستا» اولین رویداد بازی ‌نامه ‌نویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازی‌های محیطی برگزار می‌شود. 

وی بیان کرد: در این رویداد، نوجوانان علاقه‌مند به بازی‌ سازی براساس مجموعه موضوعات استخراج‌ شده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله فیلم، کتاب، انیمیشن و سریال کار خود را آغاز می‌کنند.

امامقلی با تاکید بر اینکه بازی به ‌نوعی یک بازوی تربیتی به شمار می‌آید، اضافه کرد: به دلیل وجود تعامل و فضای اجتماعی‌ که بازی ایجاد می‌کند، وجه تربیتی بالایی دارد و امروزه بازی از پرتراکنش‌ترین فعالیت‌های اقتصادی در دنیا و کشورمان محسوب می شود و ما هم درحال تجربه ‌اندوزی در این حوزه هستیم و سعی می کنیم بازی را به‌عنوان یک تجربه جدید گردشگری معرفی کنیم. 

 

وی یادآورشد: اگر جایگاه و اهمیت بازی در میان سیاست‌ گذاران و مسئولان این حوزه مشخص شود، می‌توانیم به آینده این حوزه امیدوار باشیم و در این رویداد، نوجوان‌ان قرار است نسبت به مفاهیم دینی، ملی و هویتی و همچنین محصولات رسانه‌ای و فرهنگی کنشگری داشته باشند به همین دلیل موضوعات رویداد طوری انتخاب شده‌اند که بتوانند این هدف را پوشش دهند و بخش های «ایران من»، «قهرمان من»، «آیین من» از جمله عرصه‌های مهم این رویداد است.

محمدرضا امامقلی در ادامه بیان کرد: قرار است نوجوانان در رویداد بازیستا در سه حوزه به طراحی بازی بپردازند که شامل : بازی رومیزی: دسته‌ای از بازی‌ها که می‌تواند شامل صفحه بازی، مهره‌ها، کارت‌ها، تاس باشند و عموما به صورت گروهی و در جمع‌های دوستانه و خانوادگی بازی شده و تعامل افراد با بازی و بین افراد، از طریق همین ابزارها انجام می‌شود.

وی اظهارداشت: بازی محیطی: دسته‌ای از بازی‌هایی است که در یک محیط نسبتا وسیع و گسترده انجام می‌شود و تعامل افراد با بازی از طریق معماها، چالش‌ها، پیدا کردن وسایل در محیط بازی انجام می‌شود.

حوزه هنری استان قزوین بعنوان دبیرخانه رویداد ملی «بازیستا» انتخاب شد

امامقلی گفت: اتاق فرار هم یک نمونه خاص و ویژه از بازی‌های محیطی است که محیط بازی آن، به یک یا چند اتاق محدود می‌شود، مانند بازی محیطی، افراد باید ماموریت اتاق را در زمان مشخص شده انجام دهند و از طریق وسایل، معماها، راهنمایی‌ها و چالش‌ها به بازی بپردازند.

دبیر رویداد بازیستا ادامه داد: بازیستا در بخش ایران شامل موضوعاتی همچون تاریخ انقلاب، انقلاب اسلامی، دفاع مقدس و اماکن تاریخی، بخش قهرمان من شامل موضوعاتی همچون اساطیر شاهنامه، دانشمندان و اندیشمندان، قهرمانان ملی، شهدا و فرماندهان، بخش آئین من شامل موضوعاتی همچون غدیر، فاطمیه، عاشورا و ظهور و بخش ویژه شامل موضوعاتی همچون پیشرفت و هیس‌طوری است. که در این بخش بیش از ۶۰۰ هزار دانش‌آموز شرکت کرده‌اند.

وی یادآورشد: این رویداد از ۱۶ آبان‌ ماه شروع شده و تا پایان دی‌ماه ادامه دارد و علاقه‌مندان برای ثبت‌نام می توانند به سایت www. baazista. ir مراجعه کنند.

رئیس حوزه هنری استان قزوین اضافه کرد: همچنین در ماه‌های آذر و دی رویدادهای استانی در مراکز استان‌هایی چون تهران، گیلان، قزوین، فارس، اصفهان، خراسان رضوی و یزد برگزار می‌شود و در بهمن‌ماه مراسم اختتامیه این رویداد برگزار خواهد شد.

محمدرضا امامقلی به جوایز این رویداد اشاره کرد و گفت: ۲۰ عنوان جایزه در این رویداد در نظر گرفته شده که به سه نفر اول در هر بخش ۲۰ میلیون تومان اهدا می‌شود و جزئیات ۱۷ عنوان جایزه دیگر از طریق رسانه‌ها اطلاع‌ رسانی خواهد شد.

در پایان نشست اولین رویداد ملی بازی‌نامه‌نویسی، پوستر این رویداد رونمایی شد.  

انتهای پیام

نظر شما
captcha
پیشنهاد سردبیر
پرونده ویژه