به گزارش خبرگزاری برنا؛ مسابقه امنیت سایبری در المپیک فناوری ۱۴۰۳ بهمنظور شناسایی برجستهترین استعدادها و ذهنهای خلاق در این حوزه برگزار شد. این مسابقه فرصتی منحصربهفرد برای شرکتکنندگان فراهم آورد تا توانمندیهای فنی خود را در برابر چالشهای متنوع و هیجانانگیز به آزمون بگذارند.
تقویت فرهنگ امنیت اطلاعات، تشویق بهاشتراکگذاری دانش و تجربهها و ارتقای سطح آمادگی برای مقابله با تهدیدات سایبری است از اهداف تعریف شده در این لیگ است.
مجتبی مصطفوی دبیر لیگ امنیت سایبری المپیک فناوری ۱۴۰۳ در خصوص لیگ باگ بانتی گفت: بیش از ۶۰ هکر کلاهسفید از سراسر کشور از روز سهشنبه اول آبان، شروع به ارزیابی سامانههای وب و موبایل بانکها، اپراتورها و شرکتهای بزرگ فعال در حوزه فناوری اطلاعات کردند. در بخش باگ بانتی هر تیمی که موفق به شناسایی آسیب سامانههای معرفی شده شوند، پاداشی دریافت خواهند کرد.
به گفته وی این تیمها در مدت ۴ روز موفق به کشف و شناسایی بیش از ۲۳۰ آسیب از این سامانهها شدند.
مصطفوی در خصوص رقابت CTF نیز گفت: در مرحله مقدماتی این بخش، ۴۰۰ تیم حضور داشتند که پس از برگزاری مرحله مقدماتی، ۱۰ تیم برای حضور در رقابتهای "حمله و دفاع" و ۱۰ تیم برای رقابتهای "هک سختافزاری" انتخاب شدند.
وی با اشاره به جزئیات لیگ هک سختافزاری گفت: در این لیگ تیمها برای هک سختافزارهایی مانند کارتهای هوشمند که برای تردد استفاده میشوند، بردهای الکترونیکی، تجهیزات IOT و ... با یکدیگر به رقابت پرداختند.
دبیر لیگ امنیت سایبری المپیک فناوری ۱۴۰۳ در خصوص ردهبندی تیمها نیز گفت: در هر یک از لیگها، ۳ تیم برتر انتخاب و در روز اختتامیه المپیک فناوری معرفی خواهد شد.
انتهای پیام/