زلزله در ایکس‌باکس؛ مایکروسافت استودیوی آرکین را تعطیل و بازی Blade را لغو می‌کند

|
۱۴۰۵/۰۴/۱۱
|
۱۴:۰۰:۰۲
| کد خبر: ۲۳۶۰۹۹۱
ایکس باکس
برنا – گروه علمی و فناوری: گزارش‌ها از آغاز موج تازه تعدیل نیرو در ایکس‌باکس از ۶ ژوئیه خبر می‌دهند؛ موجی که احتمال تعطیلی استودیوی آرکین لغو بازی مورد انتظار Blade و فروش چند استودیوی دیگر مایکروسافت را مطرح کرده است.

گزارش‌ها حاکی از آن است که مایکروسافت در آستانه اجرای دور تازه‌ای از تعدیل نیرو در بخش ایکس‌باکس احتمال تعطیلی استودیوی آرکین (Arkane Studios) و لغو پروژه مورد انتظار Marvel's Blade را بررسی می‌کند. این تعدیل‌ها که گفته می‌شود از ۶ ژوئیه ۲۰۲۶ آغاز خواهند شد می‌توانند یکی از بزرگ‌ترین موج‌های کاهش فعالیت در بخش بازی‌های مایکروسافت طی سال‌های اخیر باشند.

به گزارش انگجت، بر اساس گزارش تام وارن از رسانه The Verge مایکروسافت علاوه بر بررسی تعطیلی آرکین در حال ارزیابی گزینه فروش یا واگذاری چند استودیوی دیگر نیز هست. این گزارش در کنار اطلاعات منتشرشده توسط Bloomberg و GamesBeat نشان می‌دهد که پنج استودیوی Compulsion Games، Double Fine، Ninja Theory، Undead Labs و Arkane ممکن است در روز‌های آینده تعطیل یا به فروش برسند.

پروژه Blade در آستانه لغو

پروژه Marvel's Blade که نخستین بار در پایان سال ۲۰۲۳ معرفی شد بیش از دو سال است هیچ به‌روزرسانی رسمی دریافت نکرده است. به گفته منابع آگاه این بازی با افزایش هزینه‌های توسعه و تاخیر‌های متعدد روبه‌رو شده و اکنون یکی از گزینه‌های اصلی برای لغو در برنامه‌های بازسازی ساختار ایکس‌باکس به شمار می‌رود.

گزارش‌ها همچنین حاکی از آن است که مایکروسافت در حال بررسی فروش استودیوی آرکین است، رویکردی که گفته می‌شود درباره استودیو‌های Compulsion Games، Double Fine، Ninja Theory و Undead Labs نیز در دست بررسی قرار دارد.

فضای نگران‌کننده در ایکس‌باکس

تمام بخش ایکس‌باکس خود را برای موج جدید تعدیل نیرو آماده می‌کند. این اتفاق پس از انتشار یادداشتی از سوی آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس‌باکس و مت بوتی، مدیر ارشد محتوای این بخش شدت گرفت. در این یادداشت آمده بود: ما بیش از اندازه گسترش یافته‌ایم و ادامه این روند دیگر امکان‌پذیر نیست.

هم‌زمان اعضای اتحادیه کارکنان ایکس‌باکس که تحت پوشش اتحادیه Communications Workers of America (CWA) هستند با ابراز ناامیدی و نارضایتی از تصمیمات مدیریت مایکروسافت، خواستار شفافیت بیشتر و مذاکره با حسن نیت پیش از اجرای اخراج‌ها شدند.

استودیوی آرکین که امروزه بیشتر با شعبه Arkane Lyon شناخته می‌شود سازنده مجموعه محبوب Dishonored و بازی Deathloop است و به دلیل ساخت بازی‌های اکشن و مخفی‌کاری اول‌شخص با طراحی هنری خاص شهرت دارد.

مایکروسافت پیش‌تر در سال ۲۰۲۴ شعبه آمریکایی این استودیو یعنی Arkane Austin را که سازنده بازی‌های Prey و Redfall بود تعطیل کرده بود.

پس از آن تصمیم دینگا باکابا، مدیر خلاق مشترک Arkane Lyon، در پیامی تند خطاب به مدیران صنعت بازی نوشت: این اتفاق واقعاً وحشتناک است. بازی‌های ویدیویی یک صنعت فرهنگی و سرگرمی هستند و وظیفه شرکت‌ها این است که از هنرمندان و سازندگان خود حمایت کنند. ما را قربانی اشتباهات مدیریتی نکنید و محیط کار را به میدان رقابتی بی‌رحمانه تبدیل نکنید. همان‌طور که هنگام ساخت یک بازی خوب به ما افتخار می‌کنید، در روز‌های سخت هم کاری کنید که ما به شما افتخار کنیم.

ادامه بحران تعدیل نیرو در صنعت بازی

بر اساس آمار Game Industry Layoffs Tracker صنعت بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۴ حدود ۱۴ هزار و ۶۰۰ نفر از کارکنان خود را در موج‌های گسترده تعدیل نیرو از دست داد، این در حالی است که در سال ۲۰۲۳ نیز حدود ۱۰ هزار و ۵۰۰ نفر شغل خود را از دست داده بودند.

مایکروسافت پس از نهایی کردن خرید Activision Blizzard King به ارزش ۶۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۳ و همچنین خرید شرکت ZeniMax Media به ارزش ۷.۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۱ بار‌ها دست به بازسازی ساختار بخش بازی خود زده است.

در ژانویه ۲۰۲۴ این شرکت ۱۹۰۰ نفر از کارکنان ایکس‌باکس، اکتیویژن، بلیزارد و زنی‌مکس را اخراج کرد. در همان سال استودیو‌های Arkane Austin و Alpha Dog Games تعطیل شدند استودیوی Tango Gameworks واگذار شد و سپس ۶۵۰ نفر دیگر نیز از بخش ایکس‌باکس تعدیل شدند.

این روند در تابستان ۲۰۲۵ نیز ادامه یافت، زمانی که مایکروسافت در سطح کل شرکت حدود ۹ هزار نفر را اخراج کرد و بخش ایکس‌باکس نیز بار دیگر تحت تاثیر این تصمیم‌ها قرار گرفت.

تاثیر بر سایر پروژه‌های ایکس‌باکس

نشانه‌ها حاکی از آن است که موج تعدیل‌های سال ۲۰۲۶ از هم‌اکنون بر برخی شرکای مایکروسافت نیز اثر گذاشته است. استودیوی IO Interactive سازنده مجموعه Hitman و بازی ۰۰۷ First Light اعلام کرده همکاری خود با یکی از شرکای خارجی را از دست داده و به همین دلیل ناچار به کاهش تعداد کارکنان شده است.

منابع رسانه‌ای گزارش داده‌اند که این شریک ایکس‌باکس بوده و پروژه مشترک آنها یک بازی فانتزی بوده است. در مقابل،  بر اساس گزارش IGN پروژه OD ساخته Kojima Productions که با همکاری ایکس‌باکس در حال توسعه است تحت تاثیر این تعدیل نیرو‌ها قرار نخواهد گرفت.

اگر این گزارش‌ها صحت داشته باشند مایکروسافت طی روز‌های آینده یکی از بزرگ‌ترین بازسازی‌های تاریخ بخش ایکس‌باکس را آغاز خواهد کرد اقدامی که می‌تواند به تعطیلی یا فروش چندین استودیوی باسابقه و لغو پروژه‌های مهم منجر شود.

انتهای پیام/

نظر شما
captcha
پیشنهاد سردبیر
پرونده ویژه