برنا - گروه علمی و فناوری: ۲۹ بازی پرمخاطب کودک و نوجوان با هدف ترویج بازی های ایرانی به پویش «همه بازی » پیوستند.
کد خبر: ۲۲۳۳۴۳۳
۱۴۰۴/۰۴/۰۸
برنا - گروه علمی و فناوری: پویش ملی «#همه_ بازی » که از چند روز گذشته با هدف ترویج نشاط، خلاقیت و سرگرمی سالم برای کودکان ایرانی آغاز به کار کرده است، جامعه مخاطبی بالغ بر ۸ میلیون و ۹۴۹ هزار نفر را همراه پیامهای خود کرده است.
کد خبر: ۲۲۳۲۹۰۶
۱۴۰۴/۰۴/۰۷
برنا - گروه علمی و فناوری: گیمرهای ایرانی از حضور بازی مافیای استودیوی مدریک در پویش ملی همه بازی استقبال کردند.
کد خبر: ۲۲۳۲۳۵۱
۱۴۰۴/۰۴/۰۵
برنا - گروه علمی و فناوری: در پی حمله وحشیانه رژیم صهیونیستی به ایران بسیاری از فعالان صنعت بازی ایران نسبت به حوادث جنگ واکنش نشان دادند.
کد خبر: ۲۲۳۰۵۹۶
۱۴۰۴/۰۳/۳۰
مدیرعامل بنیاد ملی بازهای رایانهای تاکید کرد:
برنا - گروه علمی و فناوری؛ مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانهای گفت: گردش مالی مستقیم صنعت بازی ، حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان است که این رقم، صرفاً میزان هزینه کردی است که خانوادهها برای بازی ها انجام میدهند و شامل هزینههای زیرساختی نمیشود.
کد خبر: ۲۲۲۷۸۴۶
۱۴۰۴/۰۳/۲۱
برنا - گروه علمی و فناوری: با امضای تفاهمنامهای بین بنیاد ملی بازی های رایانهای و استانداری اصفهان، گام تازهای برای توسعه صنعت بازی سازی در این استان برداشته شد.
کد خبر: ۲۲۲۷۸۴۱
۱۴۰۴/۰۳/۲۱
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
برنا - گروه علمی و فناوری: مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانهای با تأکید بر ظرفیت بالای بازی سازی در ایران، نقش دفاع مقدس در تولید بازی های رایانهای را یکی از ارکان پدافند فرهنگی دانست؛ روایتی بومی و اثرگذار که میتواند از طریق فناوریهای نوین، نسل جدید را با ارزشها و هویت ملی پیوند دهد.
کد خبر: ۲۲۲۷۳۸۲
۱۴۰۴/۰۳/۲۰
برنا - گروه علمی و فناوری: کارکنان اتحادیهای بازی های ویدئویی مایکروسافت پس از دو سال مذاکره، اولین قرارداد اتحادیهای خود را با این شرکت امضا کردند.
کد خبر: ۲۲۲۴۶۹۵
۱۴۰۴/۰۳/۱۲
برنا - گروه علمی و فناوری: در میزگرد تخصصی «رمزآفرین» کارشناسان حوزه بازی بر نقش تحولآفرین بلاکچین در صنعت بازی تأکید کردند؛ فناوری که با ایجاد فرصتهای درآمدزایی از طریق رمزارزها و NFTها، مرز میان سرگرمی و شغل را از نو تعریف کرده است.
کد خبر: ۲۲۲۴۱۱۳
۱۴۰۴/۰۳/۱۰
برنا - گروه علمی و فناوری: جشنواره بازی های تابستانی Summer Game Fest ۲۰۲۵ از تاریخ ۶ ژوئن (۱۶ خرداد) در لسآنجلس آغاز میشود و تا ۹ ژوئن ادامه خواهد داشت.
کد خبر: ۲۲۲۱۷۶۵
۱۴۰۴/۰۳/۰۴
مدیر مزرعه بازی میشا از آغاز بهکار مجموعهای فرهنگی و تفریحی خبر داد و گفت: ایده اولیه این مزرعه با هدف ایجاد فضایی برای عرضه محصولات تولیدی خانوادههای مستضعف به ذهنمان رسید.
کد خبر: ۲۲۲۱۶۵۳
۱۴۰۴/۰۳/۰۴
برنا - گروه علمی و فناوری: بازی فورتنایت پس از پنج سال غیبت از اپ استور آمریکا و کشمکشهای قانونی طولانی بین اپیک گیمز و اپل به این پلتفرم بازگشت.
کد خبر: ۲۲۲۰۳۹۹
۱۴۰۴/۰۲/۳۱
برنا - گروه علمی و فناوری: سیاست چندپلتفرمی مایکروسافت و تمرکز بر سرویس گیمپس باعث نگرانی و سردرگمی بازی سازان شده و آنها را نسبت به آینده توسعه بازی برای کنسولهای ایکسباکس مردد کرده است.
کد خبر: ۲۲۱۸۷۹۱
۱۴۰۴/۰۲/۲۷
برنا - گروه علمی و فناوری: بازی سازان ایرانی با الهام از تاریخ و فرهنگ خلیج فارس، پنج بازی ویدئویی شاخص خلق کردهاند که روایتهای حماسی و ماجراجویانه این منطقه را به دنیای دیجیتال میآورند.
کد خبر: ۲۲۱۵۴۹۵
۱۴۰۴/۰۲/۱۷
برنا - گروه علمی و فناوری: بنیاد ملی بازی های رایانهای با ارائه هشت کتاب تخصصی و برگزاری نشستهای آموزشی، در سیوششمین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران حضور دارد.
کد خبر: ۲۲۱۵۲۴۵
۱۴۰۴/۰۲/۱۷
برنا - گروه علمی و فناوری: به دنبال تعرفههای سنگین ترامپ بر محصولات الکترونیکی، قیمت کنسولهای بازی و برخی از محبوبترین بازی ها به شکل چشمگیری افزایش یافت.
کد خبر: ۲۲۱۵۰۰۷
۱۴۰۴/۰۲/۱۶
برنا - گروه علمی و فناوری: بنیاد ملی بازی های رایانهای با هدف حمایت از معرفی بازی های ایرانی و گسترش حضور آثار بومی در رسانههای جمعی، از همه شرکتها، استودیوها و فعالان حوزه تولید و نشر بازی های دیجیتال دعوت میکند تا اطلاعات مربوط به بازی ها و رویدادهای خود را ارسال کنند.
کد خبر: ۲۲۱۴۶۰۳
۱۴۰۴/۰۲/۱۵
موسس باشگاه ورزشی بوکا در رابطه با اهمیت بازی و ورزش در بین کودکان گفت: نخستین نکته ای در این موضوع وجود دارد این است که باید کودک نیز ورزش به همراه بازی را بخشی از وجود خود بدانیم که این مهم نیز نیازمند چندین پارامتر است اما مهم ترین آن این است که باید ورزش را همراه با بازی برای کودک طراحی کرد تا فرد به این سمت اشتیاق پیدا کرده و در آینده نیز از بدنی مستحکم برای انجام حرکات ورزشی برخوردار باشد .
کد خبر: ۲۲۱۳۵۶۵
۱۴۰۴/۰۲/۱۳
در سال ۱۹۸۵، نینتندو با عرضهی Super Mario Bros برای کنسول NES، نهتنها موفق به معرفی یک بازی موفق شد، بلکه یکی از مهمترین شخصیتهای تاریخ دنیای بازی های ویدئویی را خلق کرد. ماریو، لولهکش ایتالیایی با لباس سرخ، خیلی زود فراتر از یک کاراکتر شد؛ او به نماد سرگرمی دیجیتال و چهرهی اصلی برند نینتندو تبدیل شد.
کد خبر: ۲۲۰۹۶۳۵
۱۴۰۴/۰۲/۰۱
برنا - گروه علمی و فناوری: اپلیکیشن Apple Sports با معرفی قابلیت جدید Game Card Sharing، امکان ساخت و اشتراکگذاری کارتهای دیجیتال مسابقات را فراهم کرد.
کد خبر: ۲۲۰۹۲۲۴
۱۴۰۴/۰۱/۳۱