به گزارش خبرنگار گروه علم و فناوری خبرگزاری برنا به نقل از مرکز روابط عمومی مرکز ملی فضای مجازی، محققان با انجام این آزمایش، برخی عوارض حضور طولانی مدت در محیطهای مجازی مانند فشار بر چشمها و کاهش بهرهوری را اعلام کردهاند.طبق گزارشهای موجود، محققان از شرکتکنندگان که تمام آنها کارکنان دانشگاه یا محقق بودند، درخواست کردند تا در یک هفته، تمام پنج روز کاری خود را که شامل 8 ساعت در روز میشود، در دفاتر واقعیت مجازی بگذرانند. همچنین، وظایف مشخصی به آنها ارائه نشده بود و کارهای خود را میتوانستند به صورت کنترل شده انجام دهند، اما تجهیزات مورد استفاده در آزمایش یکسان بوده است.دو نفر از شرکتکنندگان پس از مدت زمان کوتاهی به دلایلی مانند حالت تهوع و سردرد از انجام ادامه آزمایش انصراف دادند که دلیل آن ظاهرا وزن زیاد هدست Oculus Quest 2 بوده است. از حالت تهوع به عنوان یکی از عوارض اصلی واقعیت مجازی یاد شده است.سایر افراد تمام فعالیتهای خود را به مدت یک هفته خواسته شده انجام دادند، اما برخی پیامدهای منفی آن را گزارش کردند. در مقایسه با محیط کار فیزیکی، شرکتکنندگان به طور متوسط 42 درصد افزایش در سطح ناامیدی و 48 درصد افزایش درد چشم را گزارش کردهاند.شرکتکنندگان همچنین به بهرهوری کمتر در کارهای خود نیز اشاره کردهاند. به عنوان مثال اشاره شده که در محیطهای مجازی، انجام یادداشتبرداری بسیار دشوار است. با این وجود، آنها ادعا کردهاند که در آینده میتوان به نوعی در واقعیت مجازی کارهای خودشان را انجام دهند.
همچنین در بخش دیگری از این گزارش آمده است که احتمالا با پیشرفتهای فناوری، بسیاری از مشکلات استفاده از این فناوری برطرف خواهد شد و انسانها نیز با فشارهای مربوط به چشم خود کنار خواهند آمد.از متاورس در سادهترین شکل خود میتوان به عنوان نسخه فیزیکی اینترنت یاد کرد که از زمان تغییر نام فیسبوک به متا در سال 2021 شناخته شده است. طبق این مفهوم، کاربران از طریق آواتار و فناوری واقعیت مجازی، با یکدیگر در تعامل هستند.محققان با انجام این آزمایش که نتایج آن در مقالهای با عنوان «اندازهگیری تاثیرات کار با واقعیت مجازی برای یک هفته» ارائه شد، تلاش کردند تا تاثیرات کار از طریق واقعیت مجازی برای مدتهای طولانی مدت را شناسایی کنند و همچنین آن را با محیطهای واقعی و فیزیکی مقایسه کنند.
انتهای پیام/