برنا - گروه علمی و فناوری: گزارش تازه «نجمن نرمافزارهای سرگرمی آمریکا (ESA) نشان میدهد که ۸۲ درصد والدین گیمر، همراه با فرزندان خود که نسل آلفا محسوب میشوند؛ بازی میکنند.
کد خبر: ۲۲۴۴۴۷۸
۱۴۰۴/۰۵/۱۳
برنا - گروه علمی و فناوری؛ استاندار اصفهان با تاکید بر اینکه صنعت بازی سازی بومی، موتور محرک "اقتصاد خلاق" و اشتغالزایی جوانان است،گفت: صنعت بازی های رایانهای، یکی از محورهای راهبردی توسعه فرهنگی و اقتصادی کشور است.
کد خبر: ۲۲۴۴۱۲۶
۱۴۰۴/۰۵/۱۲
برنا - گروه علمی و فناوری: سازمان تنظیم مقررات اعلام کرد هیچ محدودیتی از سوی شبکه داخلی روی سرور بازی های آنلاین اعمال نشده و اختلالات اخیر، عمدتاً ناشی از تحریمهای خارجی است.
کد خبر: ۲۲۴۳۵۸۸
۱۴۰۴/۰۵/۱۱
برنا - گروه علمی و فناوری: EA Sports در نسخه جدید FC ۲۶ دست به تغییرات گستردهای در Career Mode و گیمپلی زده که میتواند مسیر این سری را متحول کند.
کد خبر: ۲۲۴۳۵۷۱
۱۴۰۴/۰۵/۱۱
در گفتوگو با برنا مطرح شد:
برنا - گروه علمی و فناوری: صنعت بازی در ایران با کمبود نیروی انسانی متخصص مواجه است. مسئلهای که لزوم تقویت آموزش و تربیت هدفمندتر نیروها را بیش از گذشته نمایان کرده است. در این میان، بازنگری در روشهای آموزشی و استفاده از ظرفیتهای جدید میتواند به رفع این نیاز کمک کند.
کد خبر: ۲۲۴۲۸۴۳
۱۴۰۴/۰۵/۱۱
برنا - گروه علمی و فناوری. مایکروسافت سرویس جدیدی برای Xbox Insider معرفی کرد که امکان ادامه بازی های ابری از هر دستگاهی، از جمله کنسولها و کامپیوترها، را فراهم میکند.
کد خبر: ۲۲۴۰۵۶۸
۱۴۰۴/۰۵/۰۱
برنا - گروه علمی و فناوری: مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانهای در احکام جداگانهای مشاور مدیرعامل در حوزه پژوهش و سرپرست دفتر مدیریت و برنامهریزی این بنیاد را منصوب کرد.
کد خبر: ۲۲۳۹۷۴۶
۱۴۰۴/۰۴/۳۰
برنا - گروه علمی و فناوری: در راستای تقویت ارتباطات و تبادل نظر با فعالان صنعت بازی کشور، مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانهای نشستهای هفتگی صمیمی، بیواسطه و چهره به چهره با فعالان این حوزه برگزار میکند.
کد خبر: ۲۲۳۹۵۳۶
۱۴۰۴/۰۴/۲۹
در گفتوگو با برنا مطرح شد:
برنا - گروه علمی و فناوری: رئیس انجمن ورزشهای الکترونیک از اعزام نخستین بانو به مسابقات جهانی efootball خبر داد و دلایل عدم حضور ایران در جام جهانی ورزشهای الکترونیک را بازگو کرد.
کد خبر: ۲۲۳۸۹۱۹
۱۴۰۴/۰۴/۲۹
برنا - گروه علمی و فناوری: استارتاپ آمریکایی «Artificial Agency» با رونمایی از یک موتور رفتاری پیشرفته، مسیر تازهای در تعاملات هوشمحور در بازی های ویدئویی باز کرد.
کد خبر: ۲۲۳۸۳۷۷
۱۴۰۴/۰۴/۲۶
برنا - گروه علمی و فناوری: ۶ میلیون مخاطب بازی های ایرانی حوزه مقاومت پای کار رویداد ملی «ایران برنده بازی » آمدند.
کد خبر: ۲۲۳۸۲۱۲
۱۴۰۴/۰۴/۲۵
برنا - گروه علمی و فناوری: صنعت بازی های ویئویی به واسطه فناوریهای نوظهور وارد دورهای جدید شده است. این فناوریها نه تنها تجربه بازی ها را متحول کردهاند، بلکه فرصتهای نوین و چالشهای زیادی برای توسعهدهندگان و بازی کنان ایجاد کردهاند.
کد خبر: ۲۲۳۷۷۹۳
۱۴۰۴/۰۴/۲۵
برنا - گروه علمی و فناوری: جام جهانی بازی های الکترونیکی ۲۰۲۵ با حضور ۲ هزار بازی کن از ۲۰۰ باشگاه برتر جهان در ریاض عربستان آغاز شد.
کد خبر: ۲۲۳۷۷۰۸
۱۴۰۴/۰۴/۲۳
برنا - گروه علمی و فناوری: بنیاد ملی بازی های رایانهای در آغاز فصل جدید فعالیتهای پژوهشی و مطالعاتی خود، با امکان دانلود رایگان مجموعهای از تالیفات و گزارشهای تخصصی منتشرشده گام بلندی را در حوزه مطالعات بازی برای پژوهشگران، دانشگاهیان و علاقهمندان با همکاری پلتفرمهای مطرح حوزه نشر برداشته است.
کد خبر: ۲۲۳۷۲۴۴
۱۴۰۴/۰۴/۲۲
برنا - گروه علمی و فناوری: به دنبال پیگیریهای بنیاد ملی بازی های رایانهای و شرکت ارتباطات زیرساخت، مشکل اتصال به سرورهای بازی FC ۲۵ رفع شد.
کد خبر: ۲۲۳۷۰۲۶
۱۴۰۴/۰۴/۲۲
بازی فری فایر به یکی از پرطرفدارترین بازی های موبایلی در ایران تبدیل شده است. میلیونها گیمر ایرانی روزانه به رقابت در این بازی هیجانانگیز میپردازند و برای تجربهای بهتر و ارتقاء شخصیت خود به جم فری فایر نیاز دارند. یکی از اصلیترین دغدغههای گیمرها، خرید جم با قیمت مناسب و امن است.
کد خبر: ۲۲۳۵۷۳۸
۱۴۰۴/۰۴/۱۷
برنا - گروه علمی و فناوری: پویش «همه بازی » که با حمایت جمعی از بازی سازان، اهالی رسانه و نهادهای فرهنگی کار خود را آغاز کرده است، تا امروز توانسته جامعه مخاطبی با بیش از 9 میلیون نفر کاربر را همراه پیامهای خود کند.
کد خبر: ۲۲۳۵۴۱۷
۱۴۰۴/۰۴/۱۶
برنا - گروه علمی و فناوری: معاونت حمایت بنیاد ملی بازی های رایانهای در اطلاعیهای از بازی کنانی که در تجربه بازی های پرطرفدار جهانی به واسطه اختلال یا قطعی اینترنت با مشکل اتصال به سرور مواجه شدهاند، درخواست کرد با ارسال نام بازی ، آدرس یا آی پی سرور و نوع مشکل به فرآیند شناسایی و رفع مشکلات این بازی ها کمک کنند.
کد خبر: ۲۲۳۴۸۶۴
۱۴۰۴/۰۴/۱۴
برنا - گروه علمی و فناوری: جامعه مخاطب پویش ملی «#همه_ بازی » به ۹ میلیون و ۱۸۰ هزار نفر کاربر رسید.
کد خبر: ۲۲۳۴۳۴۹
۱۴۰۴/۰۴/۱۱
برنا - گروه علمی و فناوری: مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانهای در احکام جداگانهای معاون آموزش و سرپرست مدیریت ارتباطات و امور بینالملل این بنیاد را منصوب کرد.
کد خبر: ۲۲۳۳۶۰۸
۱۴۰۴/۰۴/۰۹